Vra

Ek het 'n groot opwindende C ++ projek behels:

  • 4 aansoeke
  • 50 + biblioteke
  • 20 + derdepartybiblioteke

Dit alles bou fyn op Windows met behulp van VS8, Linux behulp QMake (projek gebruik Qt baie). Ek bou ook dit op OS X met behulp van QMake maar ek wil vir die opstel van 'n Xcode projek om dit te hanteer in 'n IDE. Ek sukkel om te installeer behoorlike opset om maklik afhanklikhede, beide interne biblioteke en aan die derde party te definieer. Ek kan eiendom velle en .pri lêers te doen in my (versteurde) slaap, maar sou 'n bietjie raad waardeer oor die bou van sulke groot projekte in Xcode.

Ek het al ondervind met Xcode konfigurasielêers en #including van mekaar, maar dit lyk nie of om te werk as ek sou verwag, veral wanneer die definisie van standaard plekke vir kop lêers ens.

Is daar 'n paar goeie boek beskryf die proses van die opstel van Xcode (onthou dis C ++, ek wil nie ObjC leer in hierdie tyd)?

Of miskien 'n goeie open source projek wat ek kon leer uit?

Dankie!

Was dit nuttig?

Oplossing

Stap in te Xcode kan die boek wat jy soek te wees . Dit het 'n hele afdeling gewy aan die gebruik van Apple te outomatiseer opset sluit. Ek het al baie deur die boek myself op O'Reilly Safari as ek myself in 'n situasie soortgelyk aan jouself gevind het!

Gelisensieer onder: CC-BY-SA met toeskrywing
Nie verbonde aan StackOverflow
scroll top