Texture2D إلى Base64 - Unity3D Player
-
21-12-2019 - |
سؤال
أنا أستخدم هذا الرمز لإنشاء نسيج 23D من rendertexture من جميع الكاميرات.
رمز:
giveacodicetagpre.يعمل بشكل صحيح على WebPlayer، ولكن عند محاولة تحويل هذا النمط 23D إلى Base64 وإرسالها إلى المتصفح (بواسطة externalcall ())، تكون النتيجة صورة شبه شفافة رمادية.
أي مساعدة سيكون موضع تقدير كبير!شكرا
المحلول
كنت قادرا على نشر لقطة شاشة ل WebPlayer مع:
giveacodicetagpre.وعلى جانب المتصفح:
giveacodicetagpre.لا تنتمي إلى StackOverflow