إطار / مكتبة للرسوم المتحركة 2D بسيطة في جافا؟

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/934290

  •  06-09-2019
  •  | 
  •  

سؤال

أريد أن أكتب لعبة بسيطة للغاية في جافا لإظهار وحدة تحكم لاسلكية قمت ببناءها. فكرت في شيء مثل اختراق أو بونغ. حاليا، لدي تطبيق Pong Pong النموذجي الذي يقوم جميع الرسوم المتحركة باستخدام وظائف AWT مباشرة. ومع ذلك، هذا محرج بعض الشيء للبرنامج وأيضا خنزير CPU الرئيسي.

سؤالي:

هل يمكن لأي شخص أن يوصي بمكتبة لجافا لعرض الرسوم المتحركة 2D بسيطة؟ ما الذي استخدمته لمشاريع مماثلة؟ يجب أن تكون المكتبة سهلة ومباشرة للاستخدام - أنا لا أبحث عن شيء مثل Java3D. كشف الاصطدام المتكامل سيكون مؤيدا.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

هذا السؤال يتعلق بمقارنات أطر Java 2D وقد تكون مفيدة.

أنا مهتم لماذا تطبيقك الأصلي هو خنزير وحدة المعالجة المركزية. هل هذا فقط في حين أنه يرسم، أو هل يستهلك مورد وحدة المعالجة المركزية طوال الوقت ب إذا كان الأخير، فقد يشير إلى مشكلة WRT. كيف يمكنك الاستعلام / الاقتراع وحدات التحكم الخاصة بك.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top