أخطاء GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT
سؤال
أنا استخدم مكتب العمليات الفيدراليةموجود في كود OpenGL الخاص بي وأرى أخطاء في الترجمة GL\_FRAMEBUFFER\_INCOMPLETE\_DUPLICATE\_ATTACHMENT\_EXT
.ما هو سبب ذلك وكيف أصلحه؟
المحلول
سبب هذا الخطأ هو إصدار أقدم من NVIDIA جليكست.ح, ، الذي لا يزال لديه هذا التعريف.حيث أن أحدث الإصدارات من توهج لا.يؤدي هذا إلى حدوث أخطاء في التجميع في التعليمات البرمجية التي كتبتها مسبقًا أو حصلت عليها من الويب.
ال GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT كان تعريف FBO موجودًا في المواصفات (وبالتالي في ملفات الرأس).ولكن، تمت إزالته لاحقًا.يمكن العثور على سبب ذلك في مواصفات امتداد FBO (انظر العدد 87):
(87) What happens if a single image is attached more than once to a
framebuffer object?
RESOLVED: The value written to the pixel is undefined.
There used to be a rule in section 4.4.4.2 that resulted in
FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT if a single
image was attached more than once to a framebuffer object.
FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT 0x8CD8
* A single image is not attached more than once to the
framebuffer object.
{ FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT }
This rule was removed in version #117 of the
EXT_framebuffer_object specification after discussion at the
September 2005 ARB meeting. The rule essentially required an
O(n*lg(n)) search. Some implementations would not need to do that
search if the completeness rules did not require it. Instead,
language was added to section 4.10 which says the values
written to the framebuffer are undefined when this rule is
violated.
لإصلاح هذا الخطأ، قم بإزالة كافة استخدامات GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT من الكود الخاص بك.
إذا لم يكن هذا ممكنًا في الإعداد الخاص بك، فقم بإضافة تعريف وهمي إلى ملفك جليكست.ح أو توهج. ح ملف مثل هذا:
#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT 0x8CD8