الدوران + المصفوفة + JSFL
سؤال
مصفوفة flash tranformation عبر JSFL تعني لي :(
لا بد لي من كتابة نص JSFL ينشئ نصًا على مشهد الفلاش الخاص بي ، وتدويره بزاوية عشوائية. تخيل أنني أريد إنشاء وتدوير "Hello World!" في 45 درجة ، يبدو الكود الخاص بي هكذا:
rotateAngle = 45;
//creates my new text at x:0, y:0 coordinates
fl.getDocumentDOM().addNewText({left:0, top:0, right:10, bottom:10});
fl.getDocumentDOM().setTextString('Hello World!');
var mat = fl.getDocumentDOM().selection[0].matrix; //get the current matrix
// set rotation
mat.a = Math.cos( rotateAngle );
mat.b = Math.sin( rotateAngle);
mat.c = - Math.sin(rotateAngle);
mat.d = Math.cos( rotateAngle );
fl.getDocumentDOM().selection[0].matrix = mat; //apply new matrix
المشكلة هي: الدوران المطبق على نصي هو 58.3 بدلاً من 45.
يجب أن أعترف أنني نوع من noob مع Matrix ... لذلك استخدمت "تحول المصفوفة للتناوب" هنا: http://www.senocular.com/flash/tutorials/transformmatrix/
أفكار؟
شكرا.
المحلول
هل حاولت مع راديان بدلاً من الدرجات؟
نصائح أخرى
أنا متأكد من أنه يمكنك أيضًا استخدام ما يلي بدلاً من الذهاب من خلال المصفوفة من أجل البساطة.
var element = fl.getDocumentDOM().selection[0];
element.rotation = 45;
هذا يتجنب الاضطرار إلى التحويل إلى الراديان أيضًا لأنه يأخذ درجات كقيمة إدخال.
لا تنتمي إلى StackOverflow