كيف يمكنني تغيير اتجاه مكونات مربع في فليكس 3؟
-
05-07-2019 - |
سؤال
ومع MX: علبة يمكنني تحديد اتجاه أن تكون إما "أفقية" أو "رأسي". أود أن عكس ترتيب العناصر في مربع بالرغم من ذلك. على سبيل المثال:
قبل:
و| BUTTON1 | | BUTTON2 | | button3 |
وبعد:
و| button3 | | BUTTON2 | | BUTTON1 |
ولقد خلق مكون مخصص التي تعيش في م ×: صندوق وتود أن تفعل ذلك في أبسط كما وسيلة ممكنة
وأي عن تقديره للمساعدة،
وشكرا جزيلا،
وبرين
المحلول
وأبسط الذي يتبادر إلى الذهن هو تجاوز أسلوب addChild في المربع:
import mx.containers.Box;
public class ReverseBox extends Box
{
public override function addChild(child:flash.display.DisplayObject):flash.display.DisplayObject
{
return addChildAt(child, 0);
}
}
وهته
وكوين
لا تنتمي إلى StackOverflow