سؤال

ولست بحاجة لإنشاء توزيع شريط الرسم البياني الأساسي في أكشن 2.0 على أساس إخراج الصوت. وأنا أدرك أن أكشن 3.0 لديها لطيفة جدا الصوت متخيل الطبقة SoundMixer.ComputeSpectrum لكن القيود المفروضة على مشروعي يتطلب مني أن استخدام أكشن 2.0. ايم أتساءل إذا كنت تعرف من

وA. أي المكتبات طرف ثالث أستطيع أن استخدام أو شراء لخلق آثار التصور الأساسية القائمة على إخراج الصوت في AS2

B. إذا كان من الممكن لإنشاء متخيل الصوت في أكشن 3.0 وبطريقة أو بأخرى استيراد / تضمين الملف AS3 / فرنك سويسري في ملف AS2 ولكن يسمح الملف AS3 القراءة من الصوت AS2

هل كانت مفيدة؟

المحلول

وA: AS2 لا يمكن تحليل الصوت في الوقت الحقيقي. أفضل رهان هو تشغيله من خلال بعض البرامج التي يمكن تصدير القيم إلى ملف، تحميل الملفات، وتصور الأرقام بطريقة أو بأخرى.

B: AS3 يعمل تحت AVM2 بينما AS1 / 2 تعمل تحت AVM1. وليس من الممكن لتحميل ملف AVM2 إلى AVM1. هل يمكن إنشاء ملف AS3 الذي يقوم بتحميل ملف AS2 ويحصل على الطيف ويتصور ذلك. وسيتم تحليل أي صوت الخروج (باستثناء الميكروفون، مع لاعب فلاش الحالي). إرسال الأرقام إلى AS2 لأي سبب من الأسباب يصبح hacky (باستخدام LocalConnection) وعلى الأرجح سوف يسبب مشاكل متزامنة الخ.

نصائح أخرى

وانتي على حق، AS2 ببساطة لا تستطيع ان تفعل ذلك. ولكن أذكر أداة تحويل الصوت إلى البيانات التي يمكنك تيار في نفس معدل الصوت. انها ليست مثالية، ولكن هذا خيار واحد. أنا لا أتذكر ما كان يسمى أداة، ولكن ربما يمكنك القيام ببعض غوغلينغ مع أخذ ذلك في الاعتبار.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top