我有大约3500个防洪设施,我想将其表示为确定流路径的网络(本质上是有向图)。我目前正在使用SqlServer和CTE递归检查所有节点及其上游组件,只要上游路径不分叉,这就可以工作。然而,由于增加的上游复杂性,一些查询比其他查询指数地长得多,即使它们在物理上不太远(即两个或三个段“下游”)。在某些情况下,我会在杀死查询之前让它超过十分钟。我正在使用一个简单的双列表,一列是设施本身,另一列是第一列中列出的设施的上游设施。

我尝试使用当前设施添加索引以帮助加快速度,但这没有任何区别。并且,对于图中的可能连接,任何节点可以具有多个上游连接,并且可以从多个“下游”连接到多个上游连接。节点

数据中肯定存在循环,但我还没有找到一种好的方法来验证这一点(除了CTE查询报告最大递归计数命中时;这些很容易修复)。

所以,我的问题是,我存储这些信息是错误的吗?有没有比CTE更好的方法来查询上游点?

有帮助吗?

解决方案

我对防洪设施一无所知。但我会选择第一个设施。并使用临时表和while循环来生成路径。

-- Pseudo Code
TempTable (LastNode, CurrentNode, N)

DECLARE @intN INT SET @intN = 1

INSERT INTO TempTable(LastNode, CurrentNode, N) -- Insert first item in list with no up stream items...call this initial condition SELECT LastNode, CurrentNode, @intN FROM your table WHERE node has nothing upstream

WHILE @intN <= 3500 BEGIN SEt @intN = @intN + 1 INSERT INTO TempTable(LastNode, CurrentNode, N) SELECT LastNode, CurrentNode, @intN FROM your table WHERE LastNode IN (SELECT CurrentNode FROM TempTable WHERE N = @intN-1)

IF @@ROWCOUNT = 0
     BREAK

END

如果我们假设每个节点都指向一个孩子。那么这应该不超过3500次迭代。如果多个节点具有相同的上游提供程序,那么它将花费更少。但更重要的是,这可以让你这样做......

SELECT LastNode,CurrentNode,N 来自TempTable ORDER BY N

这将让您了解您的提供商是否存在任何循环或任何其他问题。顺便提一下,3500行并不是那么多,所以即使在每个提供商指向不同的上游提供商的最坏情况下,这也不应该花那么长时间。

其他提示

存储图形的最佳方法当然是使用本机图形db: - )

查看 neo4j 。 它是用Java实现的,并且还有Python和Ruby绑定。

我写了两个wiki页面,其中包含使用neo4j表示为图形的域模型的简单示例: assembly 角色。更多示例可在域建模库页面上找到。

传统上,图表由矩阵或向量表示。矩阵占用更多空间,但更容易处理(在您的情况下为3500x3500条目);向量占用较少的空间(3500个条目,每个条目都有一个连接到谁的列表)。

这对你有帮助吗?

我认为您的数据结构很好(对于SQL Server),但CTE可能不是最有效的查询解决方案。您可以尝试使用临时表作为队列来创建遍历图的存储过程,这应该更有效。

临时表也可用于消除图中的循环,但不应该有任何

是(也许)。您的数据集听起来相对较小,您可以将图形作为邻接矩阵或邻接列表加载到内存中,并直接查询图形 - 假设您编程。

就磁盘格式而言, DOT 相当便携/受欢迎。以平面文件格式存储边缘列表似乎很常见,如:

vertex1 vertex2 {edge_label1}+

文件的第一行包含图表中顶点的数量,之后的每一行描述边缘。边缘是指向还是不指向取决于实现者。如果你想要显式的有向边,那么使用有向边描述它们,如:

vertex1 vertex2
vertex2 vertex1

我在SQL Server数据库中存储类似于您的内容的经验:

我正在存储一个距离矩阵,说明从A点到B点需要多长时间。我已经完成了天真的表示并将它们直接存储到一个名为距离的表中,其中列A,B,距离,时间。

这在简单的撤退上非常缓慢。我发现将整个矩阵存储为文本要好得多。然后在计算之前将其检索到内存中,在内存中创建矩阵结构并在那里使用它。

我可以提供一些代码,但它将是C#。

许可以下: CC-BY-SA归因
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