我创建了一个带有QStandardItemModel的QTableView,在编辑QstandardItem之后,类型从Unsigned INT变为INT。这种行为恰好是未签名的INT,而在用户进行编辑时,其他数据类型会保留。

window.cpp

#include "window.h"
#include "ui_window.h"
#include <QTableView>
#include <QStandardItem>
#include <QDebug>

Window::Window(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::Window)
{
    ui->setupUi(this);

    QTableView *tblview = new QTableView(this);
    model = new QStandardItemModel(0,0);

    tblview->setModel(model);

    QStandardItem *data=new QStandardItem;
    data->setEditable(true);
    data->setData(QVariant((uint)1), Qt::DisplayRole);
    model->setItem(0, 0, data);
    tblview->show();

    QModelIndex index = model->index( 0, 0, QModelIndex() );

    tblview->setGeometry(0,0,200,200);

    //result QVariant(uint, 1)
    qDebug() << model->data(index);



    connect(model, SIGNAL(itemChanged(QStandardItem*)), this, SLOT(dataChanged(QStandardItem*)));
}

Window::~Window()
{
    delete ui;
}

void Window::dataChanged(QStandardItem* stditem)
{
    //result
    //QVariant(int, 3)
    //expected result 
    //QVariant(uint, 3)
    qDebug() << model->data(stditem->index());

}

窗口

#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QStandardItem>

namespace Ui {
    class Window;
}

class Window : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Window(QWidget *parent = 0);
    ~Window();

private:
    Ui::Window *ui;
    QStandardItemModel* model;

private slots:
    void dataChanged(QStandardItem*);
};

#endif // WINDOW_H
有帮助吗?

解决方案

第二 qDebug() 不要打印什么,因为您没有定义角色。这将起作用:

qDebug() << stditem->data(Qt::DisplayRole);

现在关于从 uint QVariant 到一个 int 编辑后。这很自然,可以解释如下:

首先你有一个 QVariant 那是 uint

QVariant v = QVariant((uint) 5)); // It is uint now... 

编辑后,该模型通过输入的int值更改其值

v = QVariant(10); // Now v is not uint anymore but int

为了避免它,您应该子类 QStandardItemModel, ,并重新成真 setData 功能。在那里您应该明确地将新价值施加到 uint.

许可以下: CC-BY-SA归因
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