我由四一个不错的纹理就可以了。该纹理具有alpha通道(RGBA)。我替换为纹理(GL_REPLACE)四,所以现在我有(半)TRANSPARANT像素的广告牌就可以了。

到目前为止,没有问题。

但现在我想的融入整个的广告牌,所以它的总体不透明度更改的。

我会怎么做呢?

有帮助吗?

解决方案

GL_MODULATE,代替GL_REPLACE的,之后的颜色设置为白色固体,用α的适当的量。 (glColor(1,1,1,0.5)例如)

(应该能正常运行OpenGL的。很可能这将是对ES好了。)

许可以下: CC-BY-SA归因
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