我写使用GLUT,OpenGL和FMOD游戏。的问题是,二进制将不会运行,除非的Visual Studio 2008被安装在计算机上。

这是为什么?

有帮助吗?

解决方案

最有可能你用C / C ++运行时的DLL版本链接。转到项目属性 - > C ++ - >代码生成,并设置运行时库的的是 “DLL” 种一个

另外,您也可以链接到DLL运行时间,但你必须与你的应用程序分发运行时。

MSDN对C ++应用程序部署的各个方面的更多信息: HTTP:// msdn.microsoft.com/en-us/library/zebw5zk9.aspx

此外,的Dependency Walker(Depends.exe分析)将显示哪些库可执行文件依赖。它附带以及Visual Studio中的一些版本。

其他提示

您的意思是,为什么是微软视觉C ++ 的需要2008可重新分发包(x86)?

  

这个软件包安装运行时   C运行时(CRT)的组件,   标准C ++,ATL,MFC,OpenMP和   MSDIA库。对于库,   支持并排侧部署模型   (CRT,SCL,ATL,MFC,OpenMP的)它们是   安装到本机汇编   缓存,也称为WinSxS文件夹上   Windows操作系统版本   该支撑侧由端组件。

由于它们没有安装在默认情况下所有的Windows,尤其是VS 2008。

在附带的那些

即使对于

cout << "Hello, World" << endl;

您需要一个库,其在这种情况下,标准C ++库。

欢迎到应用程序部署的精彩世界。

运行该工具的取决于在您的可执行文件,它会告诉你哪个DLL文件,你还需要伴随着你的EXE复制。

该计划可以帮助你找到的DLL(如果有的话)是缺少在计算机上,它不会运行上

只有C运行时和标准库的DLL是默认安装了Windows的C ++的发布版本。安装Visual Studio将加装调试版本。

请确保您部署在释放模式完全建立。该版本

尝试在释放模式编译,并确保所有需要的DLL安装在目标机器上。它为我工作。

你对调试库的依赖?

许可以下: CC-BY-SA归因
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