使用图像,动力学.js,javascript捕捉到网格操作?
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13-11-2019 - |
题
我可以在KineticJS中使用图像实现捕捉到网格操作 使用jquery?( http://jqueryui.com/demos/draggable/snap-to.html) 就像我在画布里面有很少的可拖累图像,我希望它们限制画布内的运动...
甚至可能在画布中靠近另一个时,2图像可以在一起吗? 可以使用Kinetic.js或JavaScript来实现...
谢谢 Ashish
这里是代码.. 这有点复杂。我的意思是我正在加载来自画布外的图像..现在有两个套装.Now我想要一个集合能够捕捉到其他......
<script src="kinetic-v3.8.0.min.js">
</script>
<link rel="stylesheet" href="../../themes/base/jquery.ui.all.css">
<script src="jquery-1.7.1.js"></script>
<script src="jquery.ui.core.js"></script>
<script src="jquery.ui.widget.js"></script>
<script src="jquery.ui.mouse.js"></script>
<script src="jquery.ui.draggable.js"></script>
<script>
function drawImage(imageObj){
var stage = new Kinetic.Stage("container", 578, 500);
var layer = new Kinetic.Layer();
var x = stage.width / 2 - 200 / 2;
var y = stage.height / 2 - 137 / 2;
var width = 200;
var height = 137;
// darth vader
var darthVaderImg = new Kinetic.Shape(function(){
var context = this.getContext();
context.clearRect(x,y,width,height);
context.drawImage(imageObj, x, y, width, height);
// draw invisible detectable path for image
context.beginPath();
context.rect(x, y, width, height);
context.closePath();
});
// enable drag and drop
darthVaderImg.draggable(true);
// add cursor styling
darthVaderImg.on("mouseover", function(){
document.body.style.cursor = "pointer";
});
darthVaderImg.on("mouseout", function(){
document.body.style.cursor = "default";
});
//remove image on double click
darthVaderImg.on("dblclick dbltap", function(){
layer.remove(darthVaderImg);
layer.draw();
});
layer.add(darthVaderImg);
stage.add(layer);
//events
}
function drawImage2(imageObj){
var stage = new Kinetic.Stage("container", 578, 500);
var layer = new Kinetic.Layer();
var x = stage.width / 2 - 300 ;
var y = stage.height / 2 - 137 ;
var width = 200;
var height = 137;
// darth vader
var darthVaderImg2 = new Kinetic.Shape(function(){
var context = this.getContext();
context.drawImage(imageObj, x, y, width, height);
// draw invisible detectable path for image
context.beginPath();
context.rect(x, y, width, height);
context.closePath();
});
// enable drag and drop
darthVaderImg2.draggable(true);
// add cursor styling
darthVaderImg2.on("mouseover", function(){
document.body.style.cursor = "pointer";
});
darthVaderImg2.on("mouseout", function(){
document.body.style.cursor = "default";
});
//remove image on double click
darthVaderImg2.on("dblclick dbltap", function(){
layer.remove(darthVaderImg2);
layer.draw();
});
layer.add(darthVaderImg2);
stage.add(layer);
$( ".darthVaderImg2" ).draggable({ grid: [ 20,20 ] });
}
function load(img){
// load image
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function(){
drawImage(this);
};
imageObj.src = img.src;
};
function load2(img){
// load image
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function(){
drawImage2(this);
};
imageObj.src = img.src;
};
</script>
<title>HTMl5 drag drop multiple elements</title></head>
<body onmousedown="return false;">
<div id="container">
</div>
<div id="check1">
<ul id="img"> <li><a href="#"onclick="load(document.getElementById('i1'))">
<img class="ui-widget-header" src="dog.png" id="i1" alt="doggie" width="60"height="55"/>
</a></li>
<li>
<a href="#" onclick="load(document.getElementById('i2'))">
<img src="dog2.png" id="i2" alt="Pulpit rock" width="60" height="55" /></a>
</li>
</ul>
</div>
<ul id="img1">
<li><a href="#" onclick="load2(document.getElementById('i4'))">
<img alt="doggie" src="beach.png" id="i4" width="60" height="55" />
</a></li>
<li><a href="#" onclick="load2(document.getElementById('i5'))">
<img alt="doggie" src="cat3.png" id="i5" width="60" height="55" /></a></li>
</ul>
</body>
</html>
. 解决方案
我提交了一个不使用jQuery的这个问题的答案。相反,您可以应用一个补丁,它可以在HTML5画布上的KineticJS中拖放到网格上的拖放。
其他提示
您可以使用dragboundfunc执行此不同。
return {
x: Math.round(pos.x / grid) * grid,
y: Math.round(pos.y / grid) * grid
}
.
我已创建一个完整的捕捉示例: http://jsfiddle.net/ptzsb/1/1u1a/a>
这一切都很有可能。但是,它需要比平均jQuery用户更熟悉。
首先,实现捕捉到:
这是一个简单的想法。您使用jQuery UI库。通过使用“KineticJsimage”类中的所有元素上的所有元素中调用“Snap-to”,添加“管理到”功能的必要功能。
.
$( ".KineticJsImage" ).draggable({ snap: true });
第二,对于由KineticJS竞争的所有图像,我们添加了“KineticJsimage”
.
..I don't have anything to work with here...
You simply need to find where the image output is controlled and add a class
of KineticJsImage to the code.
如您在第一个问题中提到的正如您发现的那样。该页面上的演示中的第二盒使用通用(同样提到的代码,同时)Snap:True参数。当您调用此时,您可以告诉页面将所有可拖动元素捕捉到其他也已被声明漫放的元素的“KineticJsimage”。
.
$(".someElement").draggable({ snap: false }); // drags wherever, does not snap.
$(".KineticJsImage").draggable({snap: true }); // drags everywhere, snaps to anything.
$(".KineticJsImage").draggable({snap: '.KineticJsImage' }); // This will ensure that
any element with the class of 'KineticJsImage' is not only draggable, but will snap
to any other element with the class of' 'KineticJsImage' that is also draggable.
您想要实现的所有内容都可以使用jQuery UI和提供的可拖动/可降解扩展。 傻瓜,试着弄清楚。当你不能,回到代码,我们会向您展示从那里去哪里。 $(“