是否有可能以模拟的XCode模拟器运动(即,加速度计),麦克风和相机?

如果是这样,你怎么办呢?

如果不是,是否有任何的XCode加载项或第三方应用程序,做到这一点? (除了下载到当然实际的iPhone)。

提前感谢!

有帮助吗?

解决方案

我发现它正在使用的波前加速度计数据应用做最简单的方法即可以在App Store中找到。所有你需要做的就是添加一个文件到您的应用程序,那么你可以使用加速度计在你的iPhone或iPod touch将数据发送到您的应用程序在模拟器。你需要WiFi连接,并使用设备。

您可以可能会发现,在桌面上运行的解决方案,但你不会得到准确的现实生活中的读数。

我会建议得到一个实际的设备或您的应用程序可以表现不同的比你期望的。如果这是一个严重的努力,你应该能够证明设备的成本。在iPod touch要便宜得多,但你没有拿到手机或相机的能力。你可以有一个麦克风,虽然耳机。

这些都是限制,我不认为明智的做法是开发一个应用,而无需测试它的设备上。我碰到的那一声所有的时间和数字,那是因为他们在,你不能在设备的内存和CPU的限制做模拟器的东西越来越远的应用程序。

其他提示

麦克风工作在模拟器。它采用标准的话筒输入从Mac。

检查此链接....

http://media.wiley.com/product_data /excerpt/72/04705009/0470500972-1.pdf

和去10个页面..

然而,iPhone模拟器,是用于真正设备软件模拟器,确实有其 限制。在iPhone模拟器无法使用的功能包括:   获得位置数据 - 它仅返回一个固定的坐标,例如纬度37.3317 北美和经度122.0307西

打完电话点击   访问加速度计

发送和接收SMS消息

安装从App Store结果,应用程序   相机点击   麦克风

的OpenGL ES的几个特点

在Android模拟器的硬件无法模拟..但例如用于摄像机我看到一个方法来获得真实的信息......使用网络摄像头。要做到这一点,你可以得到的帧与一个应用程序,并发送这个数据与插座模拟器...也许这是可能做到这一点与iPhone模拟器。

我看到此溶液此处

许可以下: CC-BY-SA归因
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