我正在一个JavaScript图像尺寸变换功能,它依赖于IE仅DXImageTransform插件。

婉婷,以解决现代浏览器为好,我给一个镜头帆布,具有相当不错的效果。

然而,我在调整大小功能,这是下面面临的一个问题:

function Resize(oObj, flMultiplier)
{       
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var canvasContext = canvas.getContext('2d');

  oObj.style.visibility = 'hidden';

  canvasContext.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); // clear canvas
  canvasContext.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.4)';
  canvasContext.scale(flMultiplier,flMultiplier);
  canvasContext.drawImage(oObj, 0, 0);
}

如果我的图像变得小于画布项越大,则一个将只看到图像,这是不好的部分。

我试图调整在运行时画布大小,但如果影响了尺寸调整的图像的显示。

所以我最终声明的的canvas元素,这是非常好的,只是我的网页的CSS溢出调整我最大的元素,而不是我的尺寸调整的图像,这是疼痛

所以我想有两种方法可以解决我的问题:

  1. 尝试从溢流方案排除大画布元件
  2. 尝试调整时更新画布元件尺寸(I可能已经错过的东西有)
有帮助吗?

解决方案

我还没有尝试过自己,但也许你可以出DOM的创建canvas元素,与document.createElement。它可以是任意的尺寸的不干扰显示。

现在,我缺乏上下文(你为什么将图像尺寸调整,而不是使用宽度这样和height属性,其他问题之间),所以也许我错过了点。

许可以下: CC-BY-SA归因
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