我想处理窗户上的FPU例外,类似:

#include <math.h>
#include <fenv.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    double b = 0;
    int raised;
    feclearexcept (FE_ALL_EXCEPT);
    b /= 0;
    raised = fetestexcept (FE_OVERFLOW | FE_INVALID);
    if (raised & FE_OVERFLOW) { printf("over\n");}
    if (raised & FE_INVALID)  { printf("invalid\n");}

    return 0;
}

但是在窗户上。我尝试阅读MSDN,但该文档根本不清楚。我想在X86和AMD64拱门上使用Visual Studio编译器进行此操作。

我对在C ++中翻译异常不感兴趣 - 实际上,我什至对FPU异常不感兴趣,只有在某些计算后知道FPU状态,例如上面的示例。

==编辑==

好的,看起来它实际上更简单:使用_ClearFP就足够了:

#include <math.h>
#include <float.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    double b = 0;
    int raised;
    raised = _clearfp();
    b /= 0;
    raised = _clearfp();
    if (raised & SW_INVALID)  { printf("invalid\n");}

    return 0;
}

比处理异常,SEH和其他非便携式内容要好得多:)

有帮助吗?

解决方案

您可以使用_statusfp2()检索浮点状态。注意32位同时使用FPU和SSE说明。一些示例代码:

#include "stdafx.h"
#include <float.h>
#include <math.h>
#include <assert.h>


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  unsigned x86;
  unsigned sse;
  // Test zero-divide
  double d = 0;
  double v = 1 / d;
  _statusfp2(&x86, &sse);
  assert(x86 & _EM_ZERODIVIDE);
  // Test overflow
  v = pow(10, 310.0);
  _statusfp2(&x86, &sse);
  assert(sse & _EM_OVERFLOW);
  return 0;
}

其他提示

如果是Visual Studio,请尝试加入此行:

#pragma   float_control (except, on)

有关此的更多信息 这里这里.

编辑:

如果您想在平原C中执行此操作,则需要查看 结构化例外处理(seh).

这些功能由标准规定,因此您的移植物应该没有问题。您遇到什么确切的错误?

许可以下: CC-BY-SA归因
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