为什么在类中使用成员变量
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21-12-2019 - |
题
我见过大多数人在类中使用成员变量,例如:
string _foo;
public string foo { get { return _foo; }; private set { _foo = value}; }
但这和这个有什么区别呢?
public string foo { get; private set; }
解决方案
在简单的情况下,类似于它的同样但在更复杂的情况下,您在获取和设置中需要额外的代码或您需要额外的代码,因此您需要成员EX:
private string _name;
public string Name
{
get{ return _name; }
set
{
SomeHandler("Name", value);
_name = value;
}
}
. 其他提示
只要属性实现实际上除了获取和设置之外不执行任何操作,差异就很小。使用它的原因可能是:
- C# 3.0 之前的遗留代码(添加了自动属性,即这
public string Name { get; set; }
句法。 - 预计在某个时候必须更改 getter/setter 的实现。
- 一些自定义序列化的要求。
- 无论出于何种原因,在代码中使用底层字段。一个很好的例子可能是使用支持字段作为
ref
某些方法的参数。这还包括使用本机互操作中的值(GCHandle
ETC。)。 - 简单的用户偏好。我通常不使用自动属性,因为我喜欢手动指定支持字段。
- 用一个
readonly
使用自动属性时不可能使用支持字段。
这只是冰山一角。还有很多奇怪的原因,比如必须显式声明该字段,以便有人可以出于任何原因使用反射访问它。
在引入“自动属性”之前,我们需要为Proproerties使用一些“备份字段”。大多数情况下,Propoerties将简单地将值返回到“备份字段”的值,如下示例中。
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name=value; }
}
.
引入“自动属性”,我们可以简单地忽略“备份”(或者我们不需要提供一个)。如果您的设计就像上面的示例,这主要是合适的,但如果您需要在检索值或设置值之前执行一些“善良”的自定义逻辑,我们仍然需要遵循“良好的旧设计”(即备份字段)
不同的场景提供了各种优点。
string _FirsName;
string _LastName;
public string FullName
{
get
{
return _FirsName + _LastName;
}
set;
}
public string ReverseName
{
get
{
return _LastName + ", " + _FirsName;
}
set;
}
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