我一直在做一些实验,在我已经围坐在PS3的Cell处理器和我经历了一个问题上运行。它似乎有主SPE管理库,libspe和libspe2的两个版本。它们之间有什么区别?从我可以告诉的主要区别是,在libspe他们推出自己的线程代码,而在libspe2你必须与并行线程库libspe整合,实现多线程。有什么理由,一个是比其他更好吗?正在获得什么/损耗的/在两者之间改变?

有帮助吗?

解决方案

好了,所以它看起来像libspe2是要走的路。我上面提到的关于线程是相当多的主要区别,libspe2提供了更加灵活的线程模型。此外,libspe被弃用的SDK 2.1和3.1是当前版本,所以开始libspe任何新的项目可能是一个坏主意。

有与在IBM网站这里例子好文章

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