我有这样的事情:

barProgress.BeginAnimation(RangeBase.ValueProperty, new DoubleAnimation(
    barProgress.Value, dNextProgressValue,
    new Duration(TimeSpan.FromSeconds(dDuration)));

现在,你将如何停止该动画( DoubleAnimation)?我想这样做的原因是因为我想开始新的动画(这似乎有效,但很难说)并最终停止最后一个动画......

有帮助吗?

解决方案

要停止它,请致电 BeginAnimation 再次将第二个参数设置为 null.

其他提示

使用故事板控制动画时,请确保将第二个参数设置为 true 以便将动画设置为可控:

public void Begin(
    FrameworkContentElement containingObject,
    **bool isControllable**
)

有两种方法可以停止 BeginAnimation。第一种是再次调用 BeginAnimation,并将第二个参数设置为 null。这将删除该属性上的所有动画,并且 恢复 值回到其基础值。

根据您使用该值的方式,这可能不是您想要的行为。第二种方法是将动画 BeginTime 设置为 null,然后用它调用 BeginAnimation。这将删除该特定动画并将该值保留在其当前位置。

DoubleAnimation myAnimation = new Animation();
// Initialize animation
...

// To start
element.BeginAnimation(Property, myAnimation);

// To stop and keep the current value of the animated property
myAnimation.BeginTime = null;
element.BeginAnimation(Property, myAnimation);

如果您希望基本价值再次成为有效的值,则必须阻止动画影响属性。故事板动画有三种方法:

  • 将动画的FillBehavior属性设置为停止
  • 删除整个故事板
  • 从单个属性中删除动画

来自MSDN

如何:使用故事板对其进行动画处理后设置属性

就我而言,我必须使用两个命令,我的 xaml 有一个触发触发器的按钮,它的触发器触发故事板动画。

我已经放置了一个按钮来停止动画,后面的代码如下:

MyBeginStoryboard.Storyboard.Begin(this, true);
MyBeginStoryboard.Storyboard.Stop(this);

我不喜欢它,但它在这里确实有效。试一试!

<Trigger.EnterActions>
       <BeginStoryboard x:Name="myStory">
       .........
       </BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
       <StopStoryboard BeginStoryboardName="myStory"/>
</Trigger.ExitActions>

将动画放置在故事板中。调用 Storyboard 上的 Begin() 和 Stop() 来开始停止动画。

您可以使用此代码:

[StoryBoardName].Remove([StoryBoardOwnerControl]);
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