题
如何获取当前元素的键 foreach
C# 中的循环?
例如:
PHP
foreach ($array as $key => $value)
{
echo("$value is assigned to key: $key");
}
我想在 C# 中做什么:
int[] values = { 5, 14, 29, 49, 99, 150, 999 };
foreach (int val in values)
{
if(search <= val && !stop)
{
// Set key to a variable
}
}
解决方案
格劳恩狼的方式 是使用数组执行此操作的最直接、最高效的方法:
使用 for 循环或创建一个在每次传递时递增的临时变量。
这当然看起来像这样:
int[] values = { 5, 14, 29, 49, 99, 150, 999 };
for (int key = 0; key < values.Length; ++key)
if (search <= values[key] && !stop)
{
// set key to a variable
}
使用 .NET 3.5,您也可以采用更实用的方法,但它在站点上有点冗长,并且可能依赖于一些 支持功能 为了 来访 IEnumerable 中的元素。如果这就是您所需要的,那就太过分了,但如果您倾向于进行大量的收集处理,那就很方便了。
其他提示
如果你想抓住关键(阅读:index) 那么你就必须使用 for 循环。如果您确实想要一个包含键/值的集合,那么我会考虑使用哈希表或字典(如果您想使用泛型)。
Dictionary<int, string> items = new Dictionary<int, string>();
foreach (int key in items.Keys)
{
Console.WriteLine("Key: {0} has value: {1}", key, items[key]);
}
希望有帮助,泰勒
使用 DictionaryEntry 和 KeyValuePair:
基于
微软软件定义网络
IDictionary<string,string> openWith = new Dictionary<string,string>()
{
{ "txt", "notepad.exe" }
{ "bmp", "paint.exe" }
{ "rtf", "wordpad.exe" }
};
foreach (DictionaryEntry de in openWith)
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", de.Key, de.Value);
}
// also
foreach (KeyValuePair<string,string> de in openWith)
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", de.Key, de.Value);
}
唉,没有内置的方法可以做到这一点。使用 for 循环或创建一个在每次传递时递增的临时变量。
我在这个问题的另一个版本中回答了这个问题:
foreach是为了迭代实现IEnumerable的收藏。它通过在集合上调用GetEnumerator来做到这一点,该收藏符将返回枚举器。
该枚举者有一种方法和属性:
* MoveNext() * Current
电流返回当前枚举的对象,movenext将当前更新到下一个对象。
显然,索引的概念对枚举的概念是陌生的,不能做到。
因此,大多数集合能够使用索引器和for循环结构进行遍历。
与使用本地变量跟踪索引相比,我非常喜欢在这种情况下使用for循环。
实际上,如果你想循环遍历数组,你应该使用经典的 for (;;) 循环。但是,使用 PHP 代码实现的类似功能也可以在 C# 中使用字典来实现,如下所示:
Dictionary<int, int> values = new Dictionary<int, int>();
values[0] = 5;
values[1] = 14;
values[2] = 29;
values[3] = 49;
// whatever...
foreach (int key in values.Keys)
{
Console.WriteLine("{0} is assigned to key: {1}", values[key], key);
}
您可以使用扩展方法自己实现此功能。例如,以下是适用于列表的扩展方法 KeyValuePairs 的实现:
public struct IndexValue<T> {
public int Index {get; private set;}
public T Value {get; private set;}
public IndexValue(int index, T value) : this() {
this.Index = index;
this.Value = value;
}
}
public static class EnumExtension
{
public static IEnumerable<IndexValue<T>> KeyValuePairs<T>(this IList<T> list) {
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
yield return new IndexValue<T>(i, list[i]);
}
}
这是我刚刚针对这个问题想出的解决方案
原始代码:
int index=0;
foreach (var item in enumerable)
{
blah(item, index); // some code that depends on the index
index++;
}
更新了代码
enumerable.ForEach((item, index) => blah(item, index));
扩展方法:
public static IEnumerable<T> ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumerable, Action<T, int> action)
{
var unit = new Unit(); // unit is a new type from the reactive framework (http://msdn.microsoft.com/en-us/devlabs/ee794896.aspx) to represent a void, since in C# you can't return a void
enumerable.Select((item, i) =>
{
action(item, i);
return unit;
}).ToList();
return pSource;
}
myKey = Array.IndexOf(values, val);