我有一个用 py2exe 生成的 exe 文件。在 setup.py 中,我指定了要嵌入到 exe 中的图标:

windows=[{'script': 'my_script.py','icon_resources': [(0, 'my_icon.ico')], ...

我尝试使用以下方式加载图标:

hinst = win32api.GetModuleHandle(None)
hicon = win32gui.LoadImage(hinst, 0, win32con.IMAGE_ICON, 0, 0, win32con.LR_DEFAULTSIZE)

但这会产生一个(非常不具体的)错误:
pywintypes.错误:(0, '加载图像', '没有可用的错误消息')

如果我尝试将 0 指定为字符串

hicon = win32gui.LoadImage(hinst, '0', win32con.IMAGE_ICON, 0, 0, win32con.LR_DEFAULTSIZE)

然后我得到错误:
pywintypes.错误:(1813, 'LoadImage', '在图像文件中找不到指定的资源类型。')

那么,加载图标的正确方法/语法是什么?
另请注意,我没有使用任何 GUI 工具包 - 只是通过 PyWin32 使用 Windows API。

有帮助吗?

解决方案

@efotinis:你说得对。

这是一个解决方法,直到 py2exe 得到修复并且您不想两次包含相同的图标:

hicon = win32gui.CreateIconFromResource(win32api.LoadResource(None, win32con.RT_ICON, 1), True)

意识到 1 不是你在setup.py中给图标的ID(即图标组ID),而是资源ID 自动地 由 py2exe 分配给每个图标组中的每个图标。至少我是这么理解的。

如果你想创建一个指定大小的图标(因为 CreateIconFromResource 使用系统默认图标大小),你需要使用 CreateIconFromResourceEx,它不能通过 PyWin32 获得:

icon_res = win32api.LoadResource(None, win32con.RT_ICON, 1)
hicon = ctypes.windll.user32.CreateIconFromResourceEx(icon_res, len(icon_res), True,
    0x00030000, 16, 16, win32con.LR_DEFAULTCOLOR)

其他提示

如果您使用 wxPython,则可以使用以下简单代码:

wx.Icon(sys.argv[0], wx.BITMAP_TYPE_ICO)

我通常有代码检查它是否从 EXE 运行,并采取相应的行动:

def get_app_icon():
    if hasattr(sys, "frozen") and getattr(sys, "frozen") == "windows_exe":
        return wx.Icon(sys.argv[0], wx.BITMAP_TYPE_ICO)
    else:
        return wx.Icon("gfx/myapp.ico", wx.BITMAP_TYPE_ICO)

好吧...我安装了 py2exe,我认为这是一个错误。在 py2exe_util.c 中,他们应该初始化 rt_icon_id 为 1 而不是 0。现在的情况是,无法使用 LoadIcon/LoadImage 加载第一个图标的第一种格式。

如果这还不是已知问题,我会通知开发人员。

同时,一种解决方法是在 setup.py 中包含相同的图标两次:

'icon_resources': [(1, 'my_icon.ico'), (2, 'my_icon.ico')]

您可以加载第二个,而 Windows 将使用第一个作为 shell 图标。但请记住使用非零 ID。:)

您应该将图标 ID 设置为 0 以外的值:

'icon_resources': [(42, 'my_icon.ico')]

Windows 资源 ID 必须介于 1 到 32767 之间。

许可以下: CC-BY-SA归因
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