我有一个系统,其中有多个键盘,并且确实需要知道击键来自哪个键盘。解释一下设置:

  1. 我有一个普通的 PC 和 USB 键盘
  2. 我有一个带有一些硬键的外部 VGA 屏幕
  3. 硬键被映射为标准 USB 键盘,发送有限数量的键码(F1、F2、Return、+ 和 -)

我有一个低级挂钩(在 C# 中,但实际上调用 Win32 功能),即使我的应用程序没有聚焦,它也能够处理输入。

问题是,当使用普通键盘时,外部屏幕上驱动的应用程序会拾取一些映射的键码。由外部屏幕发送并用于确认的按键之一是 VK_RETURN。除非我可以识别“设备”并对其进行过滤,否则用户可能会执行操作并在屏幕上确认它们,甚至不需要看。

我如何知道哪个键盘负责按键?

有帮助吗?

解决方案

是的,我纠正了,我的错,每天都学习新东西。

这是我尝试弥补的:):

  • 使用 ::RegisterRawInputDevices() 注册要用于原始输入的设备(两个键盘)。

  • 您可以从 GetRawInputDeviceList() 获取这些设备

  • 注册设备后,您将开始收到 WM_INPUT 消息。

  • WM_INPUT 消息的 lParam 包含一个 RAWKEYBOARD 结构,可用于确定输入来自的键盘,以及虚拟键码和消息类型(WM_KEYDOWN、WM_KEYUP,...)

  • 因此,您可以设置最后一条消息的来源标志,然后将其分派到常规键盘输入处理程序。

其他提示

没有办法做到这一点。Windows 为您抽象了这一点。如前所述,您需要编写/修改设备驱动程序。

许可以下: CC-BY-SA归因
不隶属于 StackOverflow
scroll top