可能重复:
  如何获取当前正在执行的HMODULE代码?

我正在尝试在自己的模块中找到资源。如果这个模块是一个可执行文件,那很简单 - GetModuleHandle(NULL)返回“main”的句柄。模块。

然而,我的模块是由另一个可执行文件加载的DLL。所以 GetModuleHandle(NULL)会返回该可执行文件的模块句柄,这显然不是我想要的。

有没有办法确定包含当前运行代码的模块的模块句柄?在对 GetModuleHandle()的调用中使用DLL的名称对我来说似乎是一个黑客(如果有问题的代码被移植到不同的DLL中,则不易维护)。

有帮助吗?

解决方案

将模块手柄存放在DllMain中,然后在实际需要时使用。许多框架(例如,MFC)自动执行此操作。

其他提示

如果DLL与MFC链接,那么有一种方法可以获取调用某个函数的DLL实例:

void dll_function()
  {
  AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
  HINSTANCE dll_instance = AfxGetInstanceHandle();
  }

如前所述,这可以通过保存传入DllMain函数的模块句柄来完成。

但是还有其他原因可以保存句柄。

例如,如果您决定使用资源链接器将资源绑定到DLL,则需要此模块句柄才能通过 LoadResource 函数API获取这些资源。

许可以下: CC-BY-SA归因
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