如何在WindowsC ++ / CLI中获取应用程序可执行文件名?
题
我需要根据可执行文件名更改应用程序的功能。没什么大不了的,只是更改显示的字符串和一些内部标识符。该应用程序是由本机和.Net C ++ - CLI代码混合编写的。
我所看到的两种方法是在Win32中解析GetCommandLine()函数,并在.Net中填充AppDomain和其他东西。但是,使用GetCommandLine并不总是有效,因为从调试器运行时命令行为空。而.Net AppDomain的东西似乎需要很多东西。
那么在C ++ / CLI中确定可执行文件名称的最好/最简单/最有效的方法是什么? (我有点希望我错过了.Net中可用的简单内容。)
编辑:我应该提到的一件事是,这是一个使用C ++ / CLI的Windows GUI应用程序,因此无法访问传统的C风格主函数,它使用Windows WinMain()函数。
解决方案
使用0作为 GetModuleFileName()模块句柄。
注意:如果没有main,你可以使用argv [0]参数来主或调用GetCommandLine()。但是,请记住,这些方法不一定会为您提供可执行文件的完整路径。它们将返回用于启动程序的相同字符串。调用GetModuleFileName()将始终为您提供完整的路径&文件名。
其他提示
Ferruccio的回答很好。这是一些示例代码:
TCHAR exepath[MAX_PATH+1];
if(0 == GetModuleFileName(0, exepath, MAX_PATH+1))
MessageBox(_T("Error!"));
MessageBox(exepath, _T("My executable name"));
使用 main
的 argv
参数:
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("%s\n", argv[0]); //argv[0] will contain the name of the app.
return 0;
}
您可能需要扫描字符串以删除目录信息和/或扩展名,但名称将在那里。
使用__argv [0]
在程序集上有一个静态方法可以在.NET中为您提供。
Assembly.GetEntryAssembly().FullName
编辑:我没有意识到你想要文件名......你也可以通过调用:
来实现Assembly.GetEntryAssembly().CodeBase
这将为您提供程序集的完整路径(包括文件名)。
我可以确认它在win64 / visual studio 2017 / MFC下工作
TCHAR szFileName[MAX_PATH + 1];
GetModuleFileName(NULL, szFileName, MAX_PATH + 1);
auto exe = CString(szFileName);
exe包含exe的完整路径。