我正在尝试使用泛型,我正在尝试创建类似于Dataset类的结构。
我有以下代码

public struct Column<T>
{
    T value;
    T originalValue;

    public bool HasChanges
    {
        get { return !value.Equals(originalValue); }
    }

    public void AcceptChanges()
    {
        originalValue = value;
    }
}

public class Record
{
    Column<int> id;
    Column<string> name;
    Column<DateTime?> someDate;
    Column<int?> someInt;

    public bool HasChanges
    {
        get
        {
            return id.HasChanges | name.HasChanges | someDate.HasChanges | someInt.HasChanges;
        }
    }

    public void AcceptChanges()
    {
        id.AcceptChanges();
        name.AcceptChanges();
        someDate.AcceptChanges();
        someInt.AcceptChanges();
    }
}

我遇到的问题是,当我添加新列时,我还需要在HasChanges属性和AcceptChanges()方法中添加它。这只是要求一些重构。
因此,我想到的第一个解决方案是这样的:

public interface IColumn
{
    bool HasChanges { get; }
    void AcceptChanges();
}

public struct Column<T> : IColumn {...}
public class Record
{
    Column<int> id;
    Column<string> name;
    Column<DateTime?> someDate;
    Column<int?> someInt;

    IColumn[] Columns { get { return new IColumn[] {id, name, someDate, someInt}; }}

    public bool HasChanges
    {
        get
        {
            bool has = false;
            IColumn[] columns = Columns;            //clone and boxing
            for (int i = 0; i < columns.Length; i++)
                has |= columns[i].HasChanges;
            return has;
        }
    }

    public void AcceptChanges()
    {
        IColumn[] columns = Columns;            //clone and boxing
        for (int i = 0; i < columns.Length; i++)
            columns[i].AcceptChanges();         //Here we are changing clone
    }
}

正如您从评论中看到的那样,我们在结构克隆方面遇到的问题很少。对此的简单解决方案是将Column更改为class,但是从我的测试中看来,它增加了大约40%的内存使用量(因为每个对象元数据),这对我来说是不可接受的。 点击 点击 所以我的问题是:有没有人有任何其他想法如何创建可以在不同的结构化对象/记录上工作的方法?也许来自F#社区的人可以建议如何在功能语言中解决这些问题以及它如何影响性能和内存使用。 点击 点击 修改结果 sfg感谢关于宏的建议。
在Visual Studio 2008中,有一个名为T4的内置(但未知)模板引擎。重点是将'.tt'文件添加到我的项目中并创建一个模板,该模板将搜索我的所有类,以某种方式识别那些记录(例如通过它们实现的某个接口)并使用HasChanges和AcceptChanges生成部分类( )它将只调用该类包含的列。

一些有用的链接:

其他提示

您可以使用反射来迭代成员并调用HasChanges和AcceptChanges。 Record类可以将反射元数据存储为静态,因此不存在每个实例的内存开销。但是,运行时的性能成本将会非常巨大 - 您最终可能会对列进行装箱和取消装箱,这会增加成本。

老实说,听起来你真的希望这些 Column 成为类,但不想支付与类相关的运行时成本,所以你试图让它们成为结构体。我认为你不会找到一种优雅的方式去做你想做的事。结构应该是值类型,并且您希望它们的行为类似于引用类型。

您无法有效地将列存储在 IColumn 的数组中,因此没有数组方法可以正常工作。编译器无法知道 IColumn 数组只会保存结构,事实上,它确实没有用,因为还有不同类型的结构,你试图在那里堵塞。每当有人调用 AcceptChanges() HasChanges()时,你最终都会打结并克隆你的结构,所以我非常怀疑你的一个结构而不是一个类将为你节省大量的内存。

但是, 可能可能将 Column 直接存储在数组中并使用枚举对其进行索引。 E.g:

public class Record
{
    public enum ColumnNames { ID = 0, Name, Date, Int, NumCols };

    private IColumn [] columns;

    public Record()
    {
        columns = new IColumn[ColumnNames.NumCols];
        columns[ID] = ...
    }

    public bool HasChanges
    {
        get
        {
            bool has = false;
            for (int i = 0; i < columns.Length; i++)
                has |= columns[i].HasChanges;
            return has;
        }
    }

    public void AcceptChanges()
    {
        for (int i = 0; i < columns.Length; i++)
            columns[i].AcceptChanges();
    }
}

我没有方便的C#编译器,所以我无法检查它是否有效,但基本的想法应该有效,即使我没有得到正确的所有细节。但是,我会继续他们上课。无论如何,你都在付钱。

我能想到做你真正想做的事的唯一方法就是使用Reflection。这仍然是box / unbox,但它 允许你将克隆存回到字段中,有效地使它成为真正的价值。

public void AcceptChanges()
{
    foreach (FieldInfo field in GetType().GetFields()) {
        if (!typeof(IColumn).IsAssignableFrom(field.FieldType))
            continue; // ignore all non-IColumn fields
        IColumn col = (IColumn)field.GetValue(this); // Boxes storage -> clone
        col.AcceptChanges(); // Works on clone
        field.SetValue(this, col); // Unboxes clone -> storage
    }
}

这个怎么样:

public interface IColumn<T>
{
    T Value { get; set; }
    T OriginalValue { get; set; }
}

public struct Column<T> : IColumn<T>
{
    public T Value { get; set; }
    public T OriginalValue { get; set; }
}

public static class ColumnService
{
    public static bool HasChanges<T, S>(T column) where T : IColumn<S>
    {
        return !(column.Value.Equals(column.OriginalValue));
    }

    public static void AcceptChanges<T, S>(T column) where T : IColumn<S>
    {
        column.Value = column.OriginalValue;
    }
}

客户端代码是:

Column<int> age = new Column<int>();
age.Value = 35;
age.OriginalValue = 34;

if (ColumnService.HasChanges<Column<int>, int>(age))
{
    ColumnService.AcceptChanges<Column<int>, int>(age);
}
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