题
解决方案
使用&操作
其他提示
var x = 1 & 5;
//x will = 1
const uint
BIT_ONE = 1,
BIT_TWO = 2,
BIT_THREE = 4;
uint bits = BIT_ONE + BIT_TWO;
if((bits & BIT_TWO) == BIT_TWO){ /* do thing */ }
使用与操作者(未&&)
int a = 42;
int b = 21;
int result = a & b;
有关更多信息,请参阅第一个 Google 结果:
http://weblogs.asp.net/alessandro/archive/2007/10/02/bitwise-operators-in-c-or-xor-and-amp-amp-not.aspx
在&运算
var result = (UInt32)1 & (UInt32)0x0000000F;
// result == (UInt32)1;
// result.GetType() : System.UInt32
如果你试图把结果为int,你可能得到0x80000000的开始溢出错误, 未检查允许避免溢出错误,与位屏蔽工作时不那么常见的。
result = 0xFFFFFFFF;
Int32 result2;
unchecked
{
result2 = (Int32)result;
}
// result2 == -1;
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