我有一个 任天堂Wii游戏机, 和我已经有了 devkitpro 工作负荷的一些简单的程序。该示例的源代码,我已经能够找到的非常简单,如绘画和旋转一个简单的形状。

我一直在寻找更多的深入教程,和我已经没有能够找到很多。大多数的应用 wiibrew 开放源,所以我能看看那些。然而,我还是有一些东西,多一点面向教的某些技术,而不是必须通过浏览其他人的代码中找到答案。

什么是一些良好的教程?目前我被困在刚alpha(半透明)的颜色工作,但我也有兴趣得到照明和其他更先进的图形技术工作。

有帮助吗?

解决方案

我要为你提供一些很好的链接:

另一个非常好的资源 WiiBrew, 这里有一些发展具体的链接:

我知道你已经到WiiBrew之前,但这是一个非常好的资源,即使你想要去的先进。运气好,有趣的方案编制Wii!(但请不要让另一个健身-游戏))

其他提示

这个怎么样?它没有进入更高级的东西,但仍在添加新的教程。

Gamedev.net DCEmu 是2个伟大的自制游戏开发资源。

Gamedev.net有很多很棒的文章和论坛。

DCEmu起初是一个Dreamcast Emulator网站,但它强大的社区可能是当前游戏开发最活跃的领域。

我相信你会在阅读这些网站及其论坛时获得很多乐趣,你肯定会在那里找到一些教程。

我知道这不能回答你的问题,但认为对其他对Wii开发感兴趣的人可能会有用:

http://unity3d.com/unity/features/wii-publishing

有些朋友正在使用Wii和Flash编程游戏。不过我不怎么样:(

你在这里查了这篇文章吗? 为任天堂Wii编写游戏

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