我目前正在使用WPF中的 Panel ,我注意到关于 Width Height 属性,还有两个其他属性称为 ActualWidth ActualHeight

  

<代码> ActualWidth的

     

获取此渲染的宽度   元件。这是一种依赖   属性。 (继承自   FrameworkElement。)受

     

<代码>宽度

     

获取或设置元素的宽度。   这是一个依赖属性。   (继承自FrameworkElement。)

参考: MSDN

有人能指出两者之间的差异以及何时使用其中任何一个?

有帮助吗?

解决方案

Width / Height 请求或布局大小。如果设置为“自动”,则在后面的代码中访问属性时,该值为 double.NaN

ActualWidth / ActualHeight 呈现的大小。如果您需要/需要项目的实际大小,请使用此属性。

其他提示

当我想将一个元素的宽度或高度绑定到另一个元素时,我发现 ActualWidth 最有用。

在这个简单的例子中,我有两个并排排列的按钮,下面的注释被限制在包含两个按钮的StackPanel的宽度。

<StackPanel>

    <StackPanel Margin="0,12,0,0" Orientation="Horizontal" Name="buttonPanel" HorizontalAlignment="Left" >
         <Button Content="Yes - Arm the missile" FontWeight="Bold" HorizontalAlignment="Left"/>
         <Button Content="No - Save the world" HorizontalAlignment="Left" Margin="7,0,0,0"/>
    </StackPanel>

    <TextBlock Text="Please choose whether you want to arm the missile and kill everybody, or save the world by deactivating the missile." 
               Width="{Binding Path=ActualWidth,ElementName=buttonPanel}" Margin="0,5,0,0" HorizontalAlignment="Left" TextWrapping="Wrap"/>

</StackPanel>

ActualWidth 考虑了值中的填充,因此,只要您需要知道该号码,就可以调用 Actualwidth 而不是宽度,并避免计算。

编辑:删除保证金b / c它不是ActualWidth的一部分。

ActualWidth 由渲染系统设置,并且可能根据其他元素的宽度和整体大小约束而不同。结果,它无法改变。 Width 是一个可以更改的属性,应该用于增加或减少元素的宽度。

来自 MSDN

  

此属性是基于其他宽度输入和布局系统的计算值。该值由布局系统本身根据实际渲染过程设置,因此可能略微落后于作为输入更改基础的 Width 等属性的设置值。

有一个很好的理由不使用 ActualWidth 来绑定(显然 ActualHeight )。 当您将元素的 Width 设置为另一个 ActualWidth 时,您可以打破布局链

在最好的情况下,在完成父(绑定源)的布局过程之后,需要解析元素/控件。这意味着额外的时间。 如果它与父级处于同一层级,则布局过程需要两次运行(至少)来计算最终大小。

例如,我有一个控件,它的大小属性被覆盖了一个样式,将其设置为 TemplatedParent (不要做)

<Rectangle DockPanel.Dock="Top" Width="{TemplateBinding ActualWidth}" 
           Height="1" Fill="#000000"/>

当调整包含窗口的大小时,控件将阻止容器变小并制动布局。将其设置为 Width 将解决问题(do)

<Rectangle DockPanel.Dock="Top" Width="{TemplateBinding Width}" 
           Height="1" Fill="#000000"/>

如果你必须使用 ActualWidth ,一般来说你的xaml有问题。更好地修复它,而不是弄乱布局运行的最终大小。

正是如此,渲染宽度!=布局宽度。一个用于布局,另一个用于渲染。它与WinForms一样,有一个Size和一个ClientSize属性,略有不同,你应该使用渲染的Atual / Client大小和布局的宽度/高度。

您可以设置 Width 属性,但不能设置 ActualWidth 属性。

Width 属性用于确定面板的呈现方式,然后 ActualWidth 设置为使用的实际宽度。这可能与Width的值不同,具体取决于它的子元素的大小以及它的父元素的收缩。

设置 Width 属性时不会立即设置 ActualWidth ,但在渲染过程中会更新(一次或多次)。

许可以下: CC-BY-SA归因
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