MapServer 性能缓慢
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03-07-2019 - |
题
我正在使用地图服务器创建一个将与谷歌地图 API 一起显示的地图。我遇到了性能问题。
我的地图都是 shapefile 格式。
我运行测试以获得渲染地图的时间。
使用 shp2img 工具渲染地图时,使用命令行
shp2img -i gif -m C:\myfolder\mymapfile.map -o C:\myfolder\test.gif -all_debug 5 -map_debug 5
我从日志文件中获取以下指标:
[Thu Apr 30 13:50:19 2009].148000 msLoadMap(): 0.000s
[Thu Apr 30 13:50:19 2009].180000 msDrawMap(): Layer 0 (PWorld2), 0.032s
[Thu Apr 30 13:50:19 2009].180000 msDrawMap(): Drawing Label Cache, 0.000s
[Thu Apr 30 13:50:19 2009].180000 msDrawMap() total time: 0.032s
[Thu Apr 30 13:50:19 2009].195000 msSaveImage() total time: 0.015s
[Thu Apr 30 13:50:19 2009].195000 msFreeMap(): freeing map at 01595E18.
[Thu Apr 30 13:50:19 2009].195000 freeLayer(): freeing layer at 0159CD00.
[Thu Apr 30 13:50:19 2009].195000 shp2img total time: 0.047s
当通过mapserver渲染同一张地图时,使用
http://localhost/cgi-bin/mapserv.exe?mymapfile.map&layers=&mode=tile&tilemode=gmap&tile=1+1+2
日志文件给出了这个:
[Thu Apr 30 13:51:50 2009].664000 CGI Request 1 on process 3520
[Thu Apr 30 13:51:50 2009].664000 msTileSetExtent (-10013744.792915, 8348.961808) (-5009.377085, 10010405.208192)
[Thu Apr 30 13:51:51 2009].23000 msDrawMap(): Layer 0 (PWorld2), 0.359s
[Thu Apr 30 13:51:51 2009].23000 msDrawMap(): Drawing Label Cache, 0.000s
[Thu Apr 30 13:51:51 2009].23000 msDrawMap() total time: 0.359s
[Thu Apr 30 13:51:51 2009].23000 msSaveImage() total time: 0.000s
[Thu Apr 30 13:51:51 2009].23000 mapserv request processing time (loadmap not incl.): 0.359s
[Thu Apr 30 13:51:51 2009].23000 msFreeMap(): freeing map at 01598690.
对于相同的地图,shp2img工具渲染地图的速度比mapserver快10倍。当添加更多图层并使用谷歌地图的平铺模式时,可能长达 10 秒。
有人知道为什么地图服务器渲染这么慢吗?有解决方法吗?
解决方案
shp2img和mapserv请求之间存在一些差异:
1)shp2img创建单个图像,mapserv请求生成切片。这意味着它可能必须为samen边界框而不是1渲染9个tile。这会产生开销。尝试渲染时不设置tile选项并再次运行测试。
2)mapserv中的cgi请求开销很小 3)当shp2img直接写入磁盘时,Mapserv正在通过http推送映像。 4)您没有在mapserv请求中指定图层,这意味着mapserv会查找图层。
其他提示
您可以阅读以下内容:http://mapserver.org/optimization/index.html
- 最重要的一点是删除 EPSG 文件中未使用的投影。例如。在 RedHat 6 /usr/share/proj/epsg 下我有 3 个预测。
- 删除未使用的字体
- Mapfile 解析器从上到下读取文件,因此将最常用的图层放在文件的顶部(EPSG 解析器以相同的方式工作)
形状文件“应该”具有相同的调用者投影,否则 Mapserver 必须动态重新投影它们。
例如。来自我的 OpenLayers 代码 (900913):
var options = {
projection: new OpenLayers.Projection('EPSG:900913'), //aka EPSG:3785
displayProjection: new OpenLayers.Projection('EPSG:4326'), //geographic
我所有的形状文件都是基于 900913 投影的。
我有一些建议,但没有硬答案,我没有做太多的mapserver配置,但我和那些有过的人一起工作。
- 你可以对mapserver做很多优化,我会查看邮件列表。
- 使mapfile尽可能小,因为打开和解析mapfile对于mapserver来说可能非常耗时。
- 提前创建所有图块,只需使用mapserver获取文件即可。在飞行中平铺的速度不是很快。 醇>
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