语言:C ++工具包:Qt4

我正在使用的工具包有一个名为的静态方法 int QEvent::registerEventType() 注册我自己的事件类型。当我将其子类化时 QEvent 我需要为基类提供这个值。 QEvent::QEvent(int type).

在应用程序启动之前使用静态变量调用它可以吗?考虑以下:

//This is all in my .cpp file

static int myEventType;  //This will contain my registered type

/*If I create a static instance of this class the constructor 
  gets called before the main() function starts.
*/
class DoRegisterMyEventType {  
public:
  DoRegisterMyEventType() {
    myEventType = QEvent::registerEventType();
  }
};

static DoRegisterMyEventType doRegisterMyEventType;

//Here is the constructor for MyEvent class which inherits QEvent.
MyEvent::MyEvent()
  : QEvent(myEventType)
{
}

这到底有多“邪恶”?我可以将整个东西包装在一个命名空间中,以防止污染全局命名空间。

有帮助吗?

解决方案

静态级初始化是一个巨大的编译器相关的灰度区域,如其他人提及。然而,功能级别初始化不是灰色区域,可用于你的优势。

static inline int GetMyEventType()
{
    static int sEventType = QEvent::registerEventType();
    return sEventType;
}

MyEvent::MyEvent()
  : QEvent(GetMyEventType())
{
}

该解决方案具有registerEventType保证您需要的事件类型之前,即使你静态初始化,这是很好的过程中构建MyEvent被称为财产,但它确实打开你到线程安全问题,如果有可能为MyEvent要在多个线程构成。

下面是一个线程安全版本的基础上的boost :: call_once的:

#include "boost/thread/once.hpp"

static boost::once_flag sHaveRegistered = BOOST_ONCE_INIT; //This is initialized statically, effectively at compile time.    
static int sEventType = -1; //-1 is not a valid event

static void DoRegister()
{
    sEventType = QEvent::registerEventType();
}

static inline int GetMyEventType()
{
    boost::call_once(sHaveRegistered, &DoRegister);
    return sEventType;
}

其他提示

自C++初始化以来 跨 TU 这是一个很大的灰色区域,有很大的实施余地,我宁愿完全废弃它,并明确说明何时完成什么。(由于缺乏保证而拒绝初始化顺序类似于 单例类 拒绝全局对象。)具体来说,这意味着任何不能用常量表达式初始化的全局状态(全局变量、静态数据成员和函数局部静态)都必须在一个 TU 中初始化,并且该 TU 是实现 主要的.

在手动情况下,这意味着在包含以下内容的翻译单元中插入和更新代码: 主要的 并在 主要的 本身。此类代码最常见的示例是调用 srand(time(0)) 播种 标准::兰德 PRNG。

您可以使用预处理器重构手动代码管理:

// the implementation file for main, could be named main.cpp

#include "whatever_declares_the_real_main.hpp"

#include "global_objects.inc"

int main(int argc, char* argv[]) try {
#include "main_init.inc"

  return the_real_main(argc, argv);

  // main.cpp has well-defined responsibility:
  // initialize global state before passing control to another function, and
  // handle return-code or exceptions

  // you can modify this, depending on your preference and desired API
  // for example:
  return the_real_main(std::vector<std::string>(argv+1, argv+argc));
  return the_real_main(parse_args(argv+1, argv+argc));
  // just make sure to keep main.cpp's responsibility well-defined and
  // relatively simple
}
// example handling; depending on your specifics, you might do something
// different, or know how to provide more information:
catch (std::exception& e) {
  std::cerr << "abnormal termination: " << e.what() << '\n';
  return 1;
}
catch (...) {
  std::cerr << "abnormal termination.\n";
  return 1;
}

这些 .inc 文件既不是标头也不是实现文件。只要您不使用标头或实现文件常用的扩展名(例如 .h、.hpp、.cc、.cpp 等),确切的文件扩展名并不重要。您可以生成 全局对象.incmain_init.inc 基于文件命名约定,使用包含防护,以便可以包含依赖项(就像包含防护适用于标头一样)。

例如,这两个文件都对应于 myevent.hpp 并将放置在该标题旁边:

// file "myevent.global_inc"
#ifndef INCLUDE_GUARD_37E6F5857F8F47918A7C83F29A9DA868
#define INCLUDE_GUARD_37E6F5857F8F47918A7C83F29A9DA868

#include <QEvent.hpp> // or whatever headers you need

#include "myevent.hpp" // declares the variable defined just below
// (remember you use 'extern' to declare objects without defining them)

int your_namespace::myEventType = QEvent::registerEventType();

#endif

// file "myevent.main_inc"
#ifndef INCLUDE_GUARD_4F1B93D0F4D3402B802CBA433241AA81
#define INCLUDE_GUARD_4F1B93D0F4D3402B802CBA433241AA81

// nothing needed in this case, from what you've shown so far

// this is where you place expressions that would otherwise require a dummy
// global variable to make sure they are executed, but this also allows use
// of temporary variables while includes handle dependency order:
#include "something_else.main_inc" // fake example dependency, which must
{                                  // be executed first
  int temp;
  some_func(&temp);
  other_func(temp); // not easy to transform this into a global's init
  // expression, yet defining it this way is natural, because it's exactly
  // how you would do it inside a function
}

#endif

请注意,如果您只需要使用常量表达式进行静态数据初始化,那么这优于所有其他技术。该初始化的主要限制是无法进行函数调用(但实际上更复杂),因此它不适用于您的情况;如果您想了解更多信息,这是 C 可以执行的唯一一种全局变量初始化。

我用的是“静态登记对象”的格局了不少,但你必须明白一个很大的问题 - 你必须确保你与登记的事情,这本身很可能是静态的,是之前的事情创建您注册。由于C ++不保证翻译单元之间的静态顺序施工,这可能是有问题的。一个解决方案是使用所谓的迈耶的Singleton:

class Registry {
  public:
    static Registry & Instance() {
        static Registry r;
        return r;
    }

    ... 

 private:
    Registry() {    
      ...
    }
};

至于注册表的所有引用都必须通过实例()方法,可以保证所需要的施工顺序。

许可以下: CC-BY-SA归因
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