我正在尝试将一些配对值插入地图。 May Map由一个对象和另一个对象的向量组成。我不知道为什么,但是制作编译代码的唯一方法是像指针一样声明第一个对象。但是这样,当我插入一些对象时,只有第一对就放入地图中。

我的地图是:

map<prmEdge,vector<prmNode> > archi;

这是代码:

{

bool prmPlanner::insert_edge(int from,int to,int h) {

prmEdge e; 
int f=from; 
int t=to; 
if(to<from){
    f=to;
    t=from; 
} 

e.setFrom(f);
e.setTo(t);

vector<prmNode> app;

prmNode par=nodes[e.getFrom()]; 
prmNode arr=nodes[e.getTo()];

app.push_back(par);
app.push_back(arr);

archi.insert(pair<prmEdge,vector<prmNode> >(e,app) );

return true;
 }

}

这样,我在类对中的编译错误。我能做什么??非常感谢。

有帮助吗?

解决方案

您需要为Prmedge提供比较器。我的猜测是它使用默认比较器进行映射,例如比较键的地址 - 始终是相同的,因为 e 是本地的。

需要订购用作地图中的钥匙的对象,因此您要么需要提供用于比较边缘的操作员,要么需要提供地图的比较器功能。

class EdgeComparator {
public:
   bool operator( )( const prmEdge& emp1, const prmEdge& emp2) const {
      // ... ?
   }
};

map<prmEdge,vector<prmNode>, EdgeComparator > archi;

真正困难的部分是决定如何比较边缘,以便定义确定的顺序。假设你只有 fromto 您可以尝试:

class EdgeComparator {
public:
   bool operator( )( const prmEdge& emp1, const prmEdge& emp2) const {
      if ( emp1.from != emp2.from ) 
          return ( emp1.from < emp2.from );
      return ( emp1.to < emp2.to );
   }
};

它将在主键上排序 from 和次要 to.

其他提示

班上 prmEdge 需要定义比较功能(默认是 operator<) 跟...共事 std::map. 。尽管您不发布该代码,但我希望这是您的问题(对于记录,指针有一个 operator< 定义。

struct A {
    int a;
    bool operator<(A other)
    {
        return a < other.a;
    }
};

struct B {
    int b;
};

bool cmp(B lhs, B rhs)
{
    return lhs.b < rhs.b;
}

std::map<A, int> map_a;
std::map<B, int, std::pointer_to_binary_function<B, B, bool> > map_b(std::ptr_fun(cmp));

地图元素由它们的键订购。但是该地图需要知道如何:

要么超载 < PRMEDGE类的运营商...

class prmEdge
{
    //...
    public:
        bool operator<(const prmEdge& right) const
        {
            //...
        }
};

...或指定地图的比较器:

class Comparator
{
    public:
        bool operator()(const prmEdge& left, const prmEdge& right) const 
        {
          // ...
        }
};

map<prmEdge, vector<prmNode>, Comparator> archi;
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