题
我可以删除我绘制的旧矩形并绘制新矩形吗?
private void panel1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);
g.DrawRectangle(pen, 100,100, 100, 200);
g.dispose();
}
没有正确的解决方案
其他提示
没有,你不能“删除”那已经绘制的东西。你可以的覆盖的是别的东西,但Graphics
绘制对象就像在现实生活画:一旦油漆干燥,可以只画在它与另一种颜色,你不能“擦除“它。
您也许不应该绘制响应鼠标点击的东西,无论是。这是最好的只有的借鉴的东西响应Paint
事件。我会做什么在这种情况下是添加Rectangle
结构上的鼠标点击列表,然后打电话panel1.Invalidate()
要求它重绘自身。然后在该面板的Paint
事件,执行绘图那里。
这将一举两得,因为你将能够“擦除”的东西,只需从东西绘制列表中删除它们。
这通常是通过保持你想要绘制对象的集合来完成。鼠标点击要更新这个集合,然后告诉窗口(或影响的区域)进行刷新。这有保留,如果窗口移出屏幕所绘制什么,隐藏在其他窗口后面,最小化等方面的巨大优势。
有关一个基本的溶液中,创建从一个共同的抽象形状类派生的可绘制的形状的类型,和使用,例如的层次结构,用于收集一个列表。基础形状类将有一个抽象Draw方法,所述派生类覆盖。
有关的更工业强度溶液,东张西望2-d的场景图。
人们可以使用该Graphics.Save()
和Graphics.Restore(state)
方法。例如:
private void SaveRestore2(PaintEventArgs e)
{
// Translate transformation matrix.
e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);
// Save translated graphics state.
GraphicsState transState = e.Graphics.Save();
// Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e.Graphics.ResetTransform();
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100);
// Restore graphics state to translated state and fill second
// rectangle.
e.Graphics.Restore(transState);
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 100, 100);
}
http://msdn.microsoft.com/ EN-US /库/ system.drawing.graphics.restore.aspx
此外,根据不同的应用程序,你可以看看使用DrawReversibleFrame。可以通过调用偏移方法改变矩形位置。
而不是调用g.DrawRectangle(笔,100,100,100,200)的; ,保持该矩形为将由所述图形对象被绘制的对象。每次将更新用一个新和图形对象此矩形对象将吸引新的。
在刷新应清除旧矩形和图形将以此为新的。
您可以只使用VisualBasic中的PowerPack,它是随我的版本的Visual Studio 2008
的下面是一个示例代码,将绘制一个矩形在一个文本框,即我给它一个定义边框
Dim x = TextBox1.Location.X
Dim y = TextBox1.Location.Y
Dim width = TextBox1.Width
Dim height = TextBox1.Height
Dim ShapeContainer1 As New Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.ShapeContainer
Me.Controls.Add(ShapeContainer1)
Dim RectangleShape1 As New Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.RectangleShape
ShapeContainer1.Shapes.AddRange(New Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Shape() {RectangleShape1})
RectangleShape1.Location = New System.Drawing.Point(x - 1, y - 1)
RectangleShape1.Size = New System.Drawing.Size(width + 1, height + 1)
RectangleShape1.BorderColor = Color.MistyRose
ShapeContainer1.Refresh()
代码是自描述,但如果你有任何问题,只是留言...
我认为使用 绘制可逆框架 是正确的解决方案。第一个调用绘制矩形,第二个调用取消绘制矩形,依此类推。
这是一个示例代码,单击按钮将使矩形出现/消失。
Rectangle pRect = new Rectangle(10, 10, 20, 20);
private void rect_Click(object sender, EventArgs e)
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(pRect, this.BackColor, FrameStyle.Thick);
}