我一直在努力将部分处理代码移植到NetBeans中的常规Java。到目前为止,除了当我使用非灰度颜色时,大多数一切都很好。

我有一个绘制螺旋图案的脚本,并且应该根据模数检查改变螺旋中的颜色。然而,剧本似乎悬而未决,我无法解释原因。

如果有人对Processing和Java有一些经验,你可以告诉我我的错误在哪里,我真的很想知道。

为了同行评审,这是我的小程序:

package spirals;
import processing.core.*;

public class Main extends PApplet
{
    float x, y;
    int i = 1, dia = 1;

    float angle = 0.0f, orbit = 0f;
    float speed = 0.05f;

    //color palette
    int gray = 0x0444444;
    int blue = 0x07cb5f7;
    int pink = 0x0f77cb5;
    int green = 0x0b5f77c;

    public Main(){}

    public static void main( String[] args )
    {
        PApplet.main( new String[] { "spirals.Main" } );
    }

    public void setup()
    {
        background( gray );
        size( 400, 400 );
        noStroke();
        smooth();
    }

    public void draw()
    {
        if( i % 11 == 0 )
            fill( green );
        else if( i % 13 == 0 )
            fill( blue );
        else if( i % 17 == 0 )
            fill( pink );
        else
            fill( gray );

        orbit += 0.1f; //ever so slightly increase the orbit
        angle += speed % ( width * height );

        float sinval = sin( angle );
        float cosval = cos( angle );

        //calculate the (x, y) to produce an orbit
        x = ( width / 2 ) + ( cosval * orbit );
        y = ( height / 2 ) + ( sinval * orbit );

        dia %= 11; //keep the diameter within bounds.
        ellipse( x, y, dia, dia );
        dia++;
        i++;
    }
}
有帮助吗?

解决方案

您是否考虑过添加调试语句(System.out.println)并查看Java控制台?

可能会有大量的输出和明确的减速,但你至少可以看到当似乎没有任何事情发生时会发生什么。

我认为逻辑错误是填充if语句;在每个迭代中,您决定该迭代的颜色并填充该颜色。只有i == 11,13或17的迭代才会填充颜色。并且下一次迭代颜色被灰色覆盖。我认为它往往会闪烁,可能会很快看到。

你不想要像

这样的东西
public class Main extends PApplet
{
  ...

  int currentColor = gray;

  public Main(){}

  ...

  public void draw()
    {
        if( i % 11 == 0 )
           currentColor = green;
        else if( i % 13 == 0 )
           currentColor = blue;
        else if( i % 17 == 0 )
           currentColor = pink;
        else {
           // Use current color
        } 

        fill(currentColor);

        ...
}

以这种方式,你从灰色开始,转到绿色,蓝色,粉红色,绿色,蓝色,粉红色等。如果你 也希望在某些时候看到灰色,你必须添加像

这样的东西
  else if ( i % 19 ) {
    currentColor = gray;
  }

希望这有帮助。

其他提示

感谢所有的帮助,但我认为我的最终目标有点被误解了。

这是我使用Processing PDE生成的图像:

  

http://www.deviantart.com/download/97026288/spiral_render_5_by_ishkur88.png

我想要的输出看起来与此类似,不同的是螺旋的颜色和一般形状。

  

正如上一张海报所提到的:你每11日,第13次和第17次迭代都使用非灰色。

感谢您指出这一点,但我已经知道了!我实际上是这样设计的!

原因是如果我没有灰色默认值,输出会看起来非常混乱,并且非常令人不悦(至少我的眼睛)。

如果有一种方法我可以完全跳过渲染那个圆圈,我当然会更喜欢这个。

要查看此处发生的事情,请添加

stroke(255);
在抽签开始时

。你会看到所有想要的圆圈画,但没有颜色。正如上一张海报所提到的:你每11日,第13次和第17次迭代都使用非灰色。

我认为你的颜色值是这里的主要问题。从参考页面

从技术角度来看,颜色是以AAAAAAAARRRRRRRRGGGGGGGGBBBBBBBB排序的32位信息,其中A包含alpha值,R是红色/色调值,G是绿色/饱和度,B是蓝色/亮度。

如果你看一下你的值,你会看到一个非常低的alpha值,这可能无法与背景区分开来。

不确定您是否还有问题。你提到挂。这是一个黑暗中的镜头,但我记得重复,size()调用必须是setup()中的第一个指令。因此,向下移动background()调用可能会有所帮助。无论如何都不会伤害。

许可以下: CC-BY-SA归因
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