有什么区别 decimal, floatdouble 在.NET 中?

什么时候有人会使用其中之一?

有帮助吗?

解决方案

floatdouble漂浮的 二进制 点类型. 。换句话说,它们代表这样的数字:

10001.10010110011

二进制数和二进制小数点的位置都编码在该值内。

decimal 是一个 漂浮的 小数 点型. 。换句话说,它们代表这样的数字:

12345.65789

再次,数量和位置 小数 点都被编码在值中——这就是为什么 decimal 仍然是浮点类型而不是定点类型。

需要注意的重要一点是,人类习惯于以十进制形式表示非整数,并期望以十进制表示形式得到精确的结果;并非所有十进制数都可以精确地用二进制浮点表示 - 例如 0.1 - 因此,如果您使用二进制浮点值,您实际上会得到 0.1 的近似值。使用浮动小数点时,您仍然会得到近似值 - 例如,无法精确表示 1 除以 3 的结果。

至于什么时候用什么:

  • 对于“自然精确的小数”的值,最好使用 decimal. 。这通常适用于人类发明的任何概念:财务价值是最明显的例子,但也有其他例子。例如,考虑给潜水员或滑冰运动员的分数。

  • 对于更多无法真正测量的自然产物的价值 确切地 反正, float/double 更合适。例如,科学数据通常以这种形式表示。在这里,原始值一开始就不是“十进制精确度”,因此对于预期结果来说保持“十进制精度”并不重要。浮点二进制点类型的处理速度比小数要快得多。

其他提示

精确度是主要区别。

浮动 - 7位数(32位)

加倍 -15-16位(64位)

十进制 -28-29位有效数字(128位) )

十进制具有更高的精度,通常用于需要高精度的金融应用程序中。小数比一个双/浮点慢得多(在某些测试中高达20倍)。

没有演员阵容时,无法比较小数和浮点数/双打,而浮点数和双打可以。小数也允许编码或尾随零。

float flt = 1F/3;
double dbl = 1D/3;
decimal dcm = 1M/3;
Console.WriteLine("float: {0} double: {1} decimal: {2}", flt, dbl, dcm);

结果:

float: 0.3333333  
double: 0.333333333333333  
decimal: 0.3333333333333333333333333333

Decimal 结构严格适合需要精确度的金融计算,相对不能容忍舍入。然而,小数不足以满足科学应用的需要,原因如下:

  • 由于所测量的物理问题或工件的实际限制,在许多科学计算中一定程度的精度损失是可以接受的。在金融领域,精度损失是不可接受的。
  • 对于大多数运算来说,Decimal 比 float 和 double 慢得多,主要是因为浮点运算是以二进制完成的,而 Decimal 的东西是以 10 为基数完成的(即,以 10 为基数)。浮点数和双精度数由 FPU 硬件处理,例如 MMX/SSE,而小数则在软件中计算。
  • 尽管 Decimal 支持更多位数的精度,但它的值范围比 double 小得令人无法接受。因此,Decimal 不能用来表示许多科学值。
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| C#      | .Net Framework | Signed? | Bytes    | Possible Values                             |
| Type    | (System) type  |         | Occupied |                                             |
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------+
| sbyte   | System.Sbyte   | Yes     | 1        | -128 to 127                                 |
| short   | System.Int16   | Yes     | 2        | -32768 to 32767                             |
| int     | System.Int32   | Yes     | 4        | -2147483648 to 2147483647                   |
| long    | System.Int64   | Yes     | 8        | -9223372036854775808 to 9223372036854775807 |
| byte    | System.Byte    | No      | 1        | 0 to 255                                    |
| ushort  | System.Uint16  | No      | 2        | 0 to 65535                                  |
| uint    | System.UInt32  | No      | 4        | 0 to 4294967295                             |
| ulong   | System.Uint64  | No      | 8        | 0 to 18446744073709551615                   |
| float   | System.Single  | Yes     | 4        | Approximately ±1.5 x 10-45 to ±3.4 x 1038   |
|         |                |         |          |  with 7 significant figures                 |
| double  | System.Double  | Yes     | 8        | Approximately ±5.0 x 10-324 to ±1.7 x 10308 |
|         |                |         |          |  with 15 or 16 significant figures          |
| decimal | System.Decimal | Yes     | 12       | Approximately ±1.0 x 10-28 to ±7.9 x 1028   |
|         |                |         |          |  with 28 or 29 significant figures          |
| char    | System.Char    | N/A     | 2        | Any Unicode character (16 bit)              |
| bool    | System.Boolean | N/A     | 1 / 2    | true or false                               |
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------+

有关详细信息,请参阅:
http://social.msdn .microsoft.com /论坛/ EN-US / csharpgeneral /线程/ 921a8ffc-9829-4145-bdc9-a96c1ec174a5

float 7位精度

double 大约有15位精度

decimal 具有大约28位精度

如果您需要更高的准确度,请使用double而不是float。 在现代CPU中,两种数据类型具有几乎相同的性能。使用浮动的唯一好处是它们占用的空间更少。只有当你有很多这样的时候才真正重要。

我发现这很有趣。 每个计算机科学家应该知道的关于浮点算术的内容

我不会重申其他答案和评论中已经回答的大量好(和一些坏)信息,但我将通过提示回答您的后续问题:

什么时候有人会使用其中之一?

使用小数表示 数过的 价值观

使用 float/double 进行 测量的 价值观

一些例子:

  • 钱(我们数钱还是衡量钱?)

  • 距离(我们计算距离还是测量距离?*)

  • 分数(我们计算分数还是衡量分数?)

我们总是数钱而不应该衡量它。我们通常测量距离。我们经常计算分数。

* 在某些情况下,我会称之为 标称距离, ,我们可能确实想“计算”距离。例如,也许我们正在处理显示到城市距离的国家/地区标志,并且我们知道这些距离永远不会超过一位小数位(xxx.x 公里)。

没人提到

  

在默认设置中,Floats(System.Single)和double(System.Double)将永远不会使用   溢出检查,而Decimal(System.Decimal)将始终使用   溢出检查。

我的意思是

decimal myNumber = decimal.MaxValue;
myNumber += 1;

抛出 OverflowException

但这些不是:

float myNumber = float.MaxValue;
myNumber += 1;

&安培;

double myNumber = double.MaxValue;
myNumber += 1;

如上所述,整数是整数。他们无法存储点数,例如.7,.42和.007。如果您需要存储非整数的数字,则需要使用不同类型的变量。您可以使用double类型或float类型。您以完全相同的方式设置这些类型的变量:而不是使用单词 int ,键入 double float 。像这样:

float myFloat;
double myDouble;

float 是“浮点数”的缩写,只是表示最后有一个点的数字。)

两者之间的差异在于它们可以容纳的数字的大小。对于 float ,您的号码最多可包含7位数字。对于 double ,最多可包含16位数字。更确切地说,这是官方规模:

float:  1.5 × 10^-45  to 3.4 × 10^38  
double: 5.0 × 10^-324 to 1.7 × 10^308

float 是一个32位数字, double 是一个64位数字。

双击新按钮以获取代码。将以下三行添加到按钮代码中:

double myDouble;
myDouble = 0.007;
MessageBox.Show(myDouble.ToString());

暂停程序并返回编码窗口。改变这一行:

myDouble = 0.007;
myDouble = 12345678.1234567;

运行程序并单击双击按钮。消息框正确显示数字。但是,最后添加另一个数字,C#将再次向上或向下舍入。道德是如果你想要准确,小心四舍五入!

  1. Double和float可以除以整数零,在编译和运行时都没有异常。
  2. 十进制不能除以整数零。如果你这样做,编译总是会失败。

这对我来说是一个有趣的话题,因为今天,我们刚刚遇到了一个令人讨厌的小错误,涉及 decimal 精度低于 float.

在我们的 C# 代码中,我们从 Excel 电子表格中读取数值,并将其转换为 decimal, ,然后发送这个 decimal 返回到服务以保存到 SQL服务器 数据库。

Microsoft.Office.Interop.Excel.Range cell = …
object cellValue = cell.Value2;
if (cellValue != null)
{
    decimal value = 0;
    Decimal.TryParse(cellValue.ToString(), out value);
}

现在,为了 几乎全部 根据我们的 Excel 值,这效果非常好。但对于一些非常小的 Excel 值,使用 decimal.TryParse 完全失去了价值。一个这样的例子是

  • 单元格值 = 0.00006317592

  • Decimal.TryParse(cellValue.ToString(), 输出值); // 会返回 0

奇怪的是,解决方案是将 Excel 值转换为 double 首先,然后进入 decimal:

Microsoft.Office.Interop.Excel.Range cell = …
object cellValue = cell.Value2;
if (cellValue != null)
{
    double valueDouble = 0;
    double.TryParse(cellValue.ToString(), out valueDouble);
    decimal value = (decimal) valueDouble;
    …
}

虽然 double 精度低于 decimal, ,这实际上确保了少数人仍然可以被识别。因为某些原因, double.TryParse 实际上能够检索到如此小的数字,而 decimal.TryParse 会将它们设置为零。

奇怪的。很奇怪。

  • 漂浮:±1.5 x 10^-45 至 ±3.4 x 10^38(~7 个有效数字
  • 双倍的:±5.0 x 10^-324 至 ±1.7 x 10^308(15-16 位有效数字)
  • 小数:±1.0 x 10^-28 至 ±7.9 x 10^28(28-29 位有效数字)

对于内存和性能都很关键的游戏和嵌入式系统等应用程序,float通常是数字类型,因为它更快,是double的一半大小。整数曾经是首选武器,但浮点性能在现代处理器中已超过整数。十进制就出来了!

所有这些类型的问题在于存在某种不精确性 并且,如下例所示,小的十进制数可能会出现此问题

Dim fMean as Double = 1.18
Dim fDelta as Double = 0.08
Dim fLimit as Double = 1.1

If fMean - fDelta < fLimit Then
    bLower = True
Else
    bLower = False
End If

问题:bLower变量包含哪个值?

答案:在32位机器上,bLower包含TRUE !!!

如果我用Decimal替换Double,则bLower包含FALSE,这是一个很好的答案。

在double中,问题是fMean-fDelta = 1.09999999999低于1.1。

警告:我认为其他数字肯定存在同样的问题,因为Decimal只是一个精度更高的双精度,并且精度总是有限制。

实际上,Double,Float和Decimal对应于COBOL中的BINARY十进制!

遗憾的是,在.Net中不存在COBOL中实现的其他数字类型。对于那些不知道COBOL的人,COBOL中存在数字类型

BINARY or COMP like float or double or decimal
PACKED-DECIMAL or COMP-3 (2 digit in 1 byte)
ZONED-DECIMAL (1 digit in 1 byte) 

简单来说:

  1. Decimal,Double和Float变量类型在存储值方面有所不同。
  2. 精度是 主要差异 (请注意,这不是单一的差异) float 是单精度(32位)浮动点数据类型, double 是双精度(64位)浮点数据类型,十进制是128位浮点数据类型。
  3. 摘要表:
  4. /==========================================================================================
        Type       Bits    Have up to                   Approximate Range 
    /==========================================================================================
        float      32      7 digits                     -3.4 × 10 ^ (38)   to +3.4 × 10 ^ (38)
        double     64      15-16 digits                 ±5.0 × 10 ^ (-324) to ±1.7 × 10 ^ (308)
        decimal    128     28-29 significant digits     ±7.9 x 10 ^ (28) or (1 to 10 ^ (28)
    /==========================================================================================
    
    您可以阅读更多此处 Float Double 十进制

每种方法之间的主要区别在于精度。

float 32位号, double 64位号和 decimal 128位号。

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