我试图研究和实施例如一些计算机视觉技术对2D一组任意点的运动跟踪。我生产的点的集合,我知道和设定值,它可能会映射到的凸包凸包。我要寻找资源,这将有助于我在比较两个船体的相似程度,然后如果类似足够如何,他们实际上映射到对方? 在哪里可以找到很好的资源/书籍,讨论算法的这种风格,而且可能更复杂的算法,这方面的任何信息,将不胜感激。

有帮助吗?

解决方案

我使用迭代最近点以在过去的匹配的二维和三维点集。

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