这基本上是一个问题,是否有一个“正确”的实施方式 operator<< ?阅读 我可以看到类似的东西:

friend bool operator<<(obj const& lhs, obj const& rhs);

优于类似的东西

ostream& operator<<(obj const& rhs);

但我不太明白为什么我应该使用其中之一。

我个人的情况是:

friend ostream & operator<<(ostream &os, const Paragraph& p) {
    return os << p.to_str();
}

但我可能可以这样做:

ostream & operator<<(ostream &os) {
    return os << paragraph;
}

我应该基于什么理由做出这个决定?

笔记:

 Paragraph::to_str = (return paragraph) 

其中段落是一个字符串。

有帮助吗?

解决方案

这里的问题在于你对这篇文章的解释 关联.

这篇文章是关于有人在正确定义布尔关系运算符时遇到问题的。

运营商:

  • 相等 == 和 !=
  • 关系 < > <= >=

这些运算符应返回布尔值,因为它们正在比较相同类型的两个对象。将这些运算符定义为类的一部分通常是最简单的。这是因为类自动成为其自身的友元,因此 Paragraph 类型的对象可以相互检查(甚至彼此的私有成员)。

对于创建这些独立函数有一个争论,因为这可以让自动转换在双方类型不同时进行转换,而成员函数只允许自动转换 rhs。我发现这是一个纸上谈兵的论点,因为你真的不希望自动转换首先发生(通常)。但如果这是您想要的(我不推荐),那么使比较器独立式可能会更有利。

流操作符:

  • 运算符 << 输出
  • 运算符>>输入

当您将它们用作流运算符(而不是二进制移位)时,第一个参数是流。由于您无权访问流对象(您不能修改它),这些不能是成员运算符,它们必须位于类的外部。因此,他们必须是类的朋友,或者有权访问将为您进行流处理的公共方法。

这些对象通常返回对流对象的引用,以便您可以将流操作链接在一起。

#include <iostream>

class Paragraph
{
    public:
        explicit Paragraph(std::string const& init)
            :m_para(init)
        {}

        std::string const&  to_str() const
        {
            return m_para;
        }

        bool operator==(Paragraph const& rhs) const
        {
            return m_para == rhs.m_para;
        }
        bool operator!=(Paragraph const& rhs) const
        {
            // Define != operator in terms of the == operator
            return !(this->operator==(rhs));
        }
        bool operator<(Paragraph const& rhs) const
        {
            return  m_para < rhs.m_para;
        }
    private:
        friend std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Paragraph& p);
        std::string     m_para;
};

std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Paragraph& p)
{
    return os << p.to_str();
}


int main()
{
    Paragraph   p("Plop");
    Paragraph   q(p);

    std::cout << p << std::endl << (p == q) << std::endl;
}

其他提示

您不能将其作为成员函数执行,因为隐式 this 参数是&lt;&lt; -operator的左侧。 (因此,您需要将其作为成员函数添加到 ostream -class。不好:)

你可以在没有朋友的情况下将其作为免费功能吗?这是我更喜欢的,因为它清楚地表明这是与 ostream 的集成,而不是你的类的核心功能。

如果可能,作为非成员和非成员函数。

正如Herb Sutter和Scott Meyers所描述的那样,非友好的非会员功能更喜欢成员函数,以帮助增加封装。

在某些情况下,就像C ++流一样,您将无法选择并且必须使用非成员函数。

但是,这并不意味着您必须让这些函数成为您的类的朋友:这些函数仍然可以通过类访问器访问您的类。如果你以这种方式成功编写这些函数,那么你就赢了。

关于运营商&lt;&lt;和&gt;&gt;原型

我相信你在问题中提供的例子是错误的。例如;

ostream & operator<<(ostream &os) {
    return os << paragraph;
}

我甚至无法开始思考这种方法如何在流中发挥作用。

以下是实现&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;和&gt;&gt;运算符。

假设你想要使用T类型的类似流的对象。

并且您希望从/向T中提取/插入段落类型对象的相关数据。

通用运算符&lt;&lt;和&gt;&gt;功能原型

第一个是作为功能:

// T << Paragraph
T & operator << (T & p_oOutputStream, const Paragraph & p_oParagraph)
{
   // do the insertion of p_oParagraph
   return p_oOutputStream ;
}

// T >> Paragraph
T & operator >> (T & p_oInputStream, const Paragraph & p_oParagraph)
{
   // do the extraction of p_oParagraph
   return p_oInputStream ;
}

通用运算符&lt;&lt;和&gt;&gt;方法原型

第二种方法是:

// T << Paragraph
T & T::operator << (const Paragraph & p_oParagraph)
{
   // do the insertion of p_oParagraph
   return *this ;
}

// T >> Paragraph
T & T::operator >> (const Paragraph & p_oParagraph)
{
   // do the extraction of p_oParagraph
   return *this ;
}

请注意,要使用此表示法,必须扩展T的类声明。对于STL对象,这是不可能的(你不应该修改它们......)。

如果T是C ++流怎么办?

以下是相同的原型&lt;&lt;和&gt;&gt; C ++流的运算符。

对于通用basic_istream和basic_ostream

注意是流的情况,因为你不能修改C ++流,你必须实现这些功能。这意味着:

// OUTPUT << Paragraph
template <typename charT, typename traits>
std::basic_ostream<charT,traits> & operator << (std::basic_ostream<charT,traits> & p_oOutputStream, const Paragraph & p_oParagraph)
{
   // do the insertion of p_oParagraph
   return p_oOutputStream ;
}

// INPUT >> Paragraph
template <typename charT, typename traits>
std::basic_istream<charT,traits> & operator >> (std::basic_istream<charT,traits> & p_oInputStream, const CMyObject & p_oParagraph)
{
   // do the extract of p_oParagraph
   return p_oInputStream ;
}

对于char istream和ostream

以下代码仅适用于基于字符的流。

// OUTPUT << A
std::ostream & operator << (std::ostream & p_oOutputStream, const Paragraph & p_oParagraph)
{
   // do the insertion of p_oParagraph
   return p_oOutputStream ;
}

// INPUT >> A
std::istream & operator >> (std::istream & p_oInputStream, const Paragraph & p_oParagraph)
{
   // do the extract of p_oParagraph
   return p_oInputStream ;
}

Rhys Ulerich评论了基于字符的代码只是一个“专业化”的事实。它上面的通用代码。当然,Rhys是对的:我不建议使用基于char的例子。它只在这里给出,因为它更容易阅读。因为只有你只使用基于字符串的流才可行,所以你应该在wchar_t代码很常见的平台上(例如在Windows上)避免它。

希望这会有所帮助。

它应该被实现为一个免费的,非朋友的功能,特别是如果像现在大多数事情一样,输出主要用于诊断和记录。为需要进入输出的所有内容添加const访问器,然后让输出器调用它们并进行格式化。

我实际上已经开始在“ostreamhelpers”中收集所有这些ostream输出自由函数。标题和实现文件,它使次要功能远离类的真正目的。

签名:

bool operator<<(const obj&, const obj&);

似乎很可疑,这不符合 stream 约定,也不符合按位约定,因此它看起来像是运算符重载滥用的情况, operator&lt; 应返回 bool operator&lt;&lt;&lt; 应该返回别的东西。

如果你的意思是这样说:

ostream& operator<<(ostream&, const obj&); 

然后,因为你无法将函数添加到 ostream ,所以函数必须是一个自由函数,无论 friend 是否依赖于它必须访问的内容(如果它不需要访问私人或受保护的成员,则无需使其成为朋友)。

为了完成起见,我想补充一点,你确实可以创建一个运算符 ostream&amp;运算符&lt;&lt; (ostream&amp; os)在一个类中,它可以工作。据我所知,使用它并不是一个好主意,因为它非常复杂且不直观。

我们假设我们有这个代码:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

struct Widget
{
    string name;

    Widget(string _name) : name(_name) {}

    ostream& operator << (ostream& os)
    {
        return os << name;
    }
};

int main()
{
    Widget w1("w1");
    Widget w2("w2");

    // These two won't work
    {
        // Error: operand types are std::ostream << std::ostream
        // cout << w1.operator<<(cout) << '\n';

        // Error: operand types are std::ostream << Widget
        // cout << w1 << '\n';
    }

    // However these two work
    {
        w1 << cout << '\n';

        // Call to w1.operator<<(cout) returns a reference to ostream&
        w2 << w1.operator<<(cout) << '\n';
    }

    return 0;
}

总而言之 - 你可以做到,但你很可能不应该这样做:)

operator&lt;&lt;&lt;&lt; 作为朋友函数实现:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Samp
{
public:
    int ID;
    string strName; 
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const Samp& obj);
};
 std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const Samp& obj)
    {
        os << obj.ID<< “ ” << obj.strName;
        return os;
    }

int main()
{
   Samp obj, obj1;
    obj.ID = 100;
    obj.strName = "Hello";
    obj1=obj;
    cout << obj <<endl<< obj1;

} 
  

OUTPUT:100 Hello 100 Hello按任意键继续&#8230;

这可以是友元函数,因为该对象位于运算符&lt;&lt; 的右侧,而参数 cout 位于左侧。所以这不能成为类的成员函数,它只能是朋友函数。

朋友运营商=作为班级的平等权利

friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Object& object) {
    os << object._atribute1 << " " << object._atribute2 << " " << atribute._atribute3 << std::endl;
    return os;
}
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