过载运算符<<在c ++的一个类中
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05-07-2019 - |
题
我有一个使用struct的类,我想重载<<该结构的运算符,但仅限于类:
typedef struct my_struct_t {
int a;
char c;
} my_struct;
class My_Class
{
public:
My_Class();
friend ostream& operator<< (ostream& os, my_struct m);
}
我只能在声明运算符&lt;&lt;使用friend关键字重载,但操作符在我的代码中到处都是重载,而不仅仅是在类中。如何重载&lt;&lt; my_struct的运算符只在类中?
编辑:我想使用重载运算符来打印my_struct,它是My_Class的成员
解决方案
如何重载&lt;&lt; my_struct的运算符只在类中?
将其定义为
static std::ostream & operator<<( std::ostream & o, const my_struct & s ) { //...
或
namespace {
std::ostream & operator<<( std::ostream & o, const my_struct & s ) { //...
}
在 .cpp
文件中,在其中实现 MyClass
。
编辑:如果您确实需要在类上进行范围而不是其他任何内容,则将其定义为所述类中的私有静态函数。它只会在该类的范围内,而且它是子类。它将隐藏为不相关的类定义的所有其他自定义运算符&lt;&lt;
'(同样,仅在类中,并且它是子类),除非它们可以在ADL中找到,或者是已经 std :: ostream
了。
其他提示
不要使用运算符&lt;&lt;。使用命名成员函数,并将其设为私有。
class My_Class
{
public:
My_Class();
private:
void Print( ostream & os, const my_struct & m );
};
请注意,无论使用哪种方法,都应将结构作为const引用传递。
修改:无需设置运算符&lt;&lt;该类的成员只是为了您可以使用它来打印该类的成员。你可以使它成为结构的朋友,或者是一个完全自由的函数,然后由类使用。
如果通过“仅在My_Class中重载”,你的意思是我的班级只能看到/可用,你可以使用只有My_Class可见的非成员重载。 E.g。
struct my_struct {
int a;
char c;
};
class My_Class
{
publiC:
My_Class();
}
然后在My_Class.cpp中:
namespace {
ostream& operator(ostream& os, const my_struct& mystruct ) {
os << mystruct.a << mystruct.c;
}
}
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