wpf 图像资源和 Visual Studio 2010 资源编辑器
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26-09-2019 - |
题
我提出这个问题的动机实际上只是通过 ImageSource 的依赖属性指定要在用户控件中使用的图像。我遇到了一些涉及管理、访问和单元测试的痛点。
- 资源编辑器是用于维护应用程序图像的好工具吗?
- 将位图从编辑器转换为图像源的最佳方法是什么?
- 如何从编辑器中获取资源文件名?
解决方案
不,资源编辑器不是一个很好的工具。
在 WPF 应用程序中,最好的方法是将所有图像放入“图像”目录中,并将每个图像标记为“资源”。然后您可以直接在图像控件和其他地方引用它们。
以下是具体步骤:
- 使用您最喜欢的位图编辑程序(Paint.NET、Photoshop 等)裁剪和调整图像
- 将它们保存为 .png 文件(如果您愿意,也可以保存为 .jpg 或 .gif)
- 在 Visual Studio 解决方案中创建一个“Images”文件夹(或多个文件夹,无论您想要如何组织它)
- 将图像从硬盘拖到“图像”文件夹中(或右键单击项目,选择“新建”->“现有项目”,然后选择图像)
现在您可以在 XAML 中轻松引用图像:
<Image Source="Images/MyImage.png" />
或者在代码中:
var source = (BitmapSource)Application.LoadComponent(
new Uri("Images/MyImage.png", UriKind.Relative));
您还可以在外部程序集中引用图像:
<Image Source="ReferencedAssembly;v1.0.0.1;component/Images/MyImage.png" />
代码如下:
var source = (BitmapSource)Application.LoadComponent(
new Uri("ReferencedAssembly;v1.0.0.1;component/Images/MyImage.png",
UriKind.Relative));
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