我是GTK+编程领域的新手。我仍在探索许多使用的选项。我将用C语言进行编码。我有以下问题:

  1. 哪个更好?编写代码或使用GLADE生成的.GLADE文件?
  2. 哪个更好? libglade还是gtkbuilder?
  3. 为什么不建议使用GLADE2中的构建选项?
有帮助吗?

解决方案

  1. 选择哪个更方便您的特定需求。通常,人们使用libglade/gtkbuilder文件进行非平凡的UI(创建和维护的杂乱无章)。
  2. GTKBuilder是新的,首选的方法,它是GTK+的一部分。仅当您需要支持旧系统时,才应使用libglade。
  3. “这可以使开发人员具有更大的灵活性,可以防止在需要更改次要接口时重新编译应用程序,并允许与GLADE一起使用更多的编程语言。”
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