Frage

Hey Leute. Ich muss ein Projekt kompilieren. Von dort aus habe ich Visual C ++ 6.0 + Microsoft Platform SDK 2003 installiert http:// www .microsoft.com / downloads / de / details.aspx? FamilyId= A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5 & displaylang= de # Anforderungen

Ich habe auch SDK-Pfade unter Extras-> Optionen-> Verzeichnisse hinzugefügt und sie nach oben verschoben.

Aber ich erhalte immer noch diese Fehler beim Kompilieren ...

c: \ Benutzer \ admin \ downloads \ Microsoft Visual C ++ 6.0 Standard Edition \ vc98 \ include \ new (9): Schwerwiegender Fehler C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'Ausnahme': Keine solche Datei oder kein solches Verzeichnis

Und

c: \ Benutzer \ admin \ downloads \ Microsoft Visual C ++ 6.0 Standard Edition \ vc98 \ include \ ios (9): Schwerwiegender Fehler C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'streambuf': Keine solche Datei oder kein solches Verzeichnis

Hat jemand eine Idee?

War es hilfreich?

Lösung

Der einzige Grund, eine alte Compilerversion wie VC6 herunterzuladen, besteht darin, dass Sie ein Projekt neu erstellen müssen, das genau für diese Version entwickelt wurde. Aber dieser Code ist eindeutig nicht.

Probieren Sie es mit dem neuesten Visual C ++ aus, , das 2010 ist wie Andre kommentierte.

Hinweis: Das SDK vom Februar 2003, das letzte mit VC6 kompatible, ist auf MSDN verfügbar.

Platform SDK - Ausgabe Februar 2003 (Englisch) 325 (MB)

Dateiname: en_platformsdk_win2003.exe

Veröffentlichungsdatum (UTC): 04.04.2003 21:25:00

Letzte Aktualisierung (UTC): 25.08.2005 21:36:39

SHA1: 33E0434F63EFFC0A04B3401D992AE4478E4C80E7 ISO / CRC: A519A771

Verfügbar für Ebenen: MSDN OS (VL); VS Pro mit MSDN Pro (VL); VS Pro mit MSDN Premium (Empower); MSDN OS (Einzelhandel); Entwickler AA; VS Pro mit MSDN (Einzelhandel); MSDN Universal (Einzelhandel); VSTS Team Suite (VL); VSTS-Architektur (VL); VS Premium mit MSDN (MPN); VSTS-Test (VL); VS Pro mit MSDN Premium (MPN); MSDN Universal (VL); VSTS-Datenbank (VL); VS Pro mit MSDN Premium (Einzelhandel); VSTS-Test (Einzelhandel); VSTS-Entwicklung (Einzelhandel); VSTS-Architektur (Einzelhandel); VSTS Team Suite (Einzelhandel); VSTS-Datenbank (Einzelhandel); BizSpark Admin; BizSpark; VS Pro mit MSDN Embedded (Einzelhandel); VS Pro mit MSDN Embedded (VL); VS Test Pro mit MSDN (VL); VS Ultimate mit MSDN (VL); VS Premium mit MSDN (VL); VS Pro mit MSDN (VL); VS Test Pro mit MSDN (Einzelhandel); MSDN Essentials; VS Premium mit MSDN (Einzelhandel); VS Ultimate mit MSDN (Einzelhandel); MSDN für Action Pack; VS Ultimate mit MSDN (MPN); VS Ultimate mit MSDN (NFR FTE);

Plattform-SDKs sind seit einigen Jahren kostenlos. Einige Links finden Sie unter dieser Thread und scheint noch aktiv zu sein.

Andere Tipps

Laut Die Seite, auf die Sie verlinkt haben , das SDK, auf das Sie verlinkt haben, wurde am 02.05.2005 veröffentlicht.

" Dieses SDK unterstützt die Arbeit mit Microsoft Visual C / C ++ ®, 6.0 nicht, da die Unterstützung für VC 6.0 beendet wurde.Das letzte SDK, das mit VC 6.0 funktioniert, ist die Ausgabe vom Februar 2003 "

Lesen Sie im Allgemeinen einfach die Dokumentation der Dinge.

Wenn Ihr Computer zu alt ist, um das kostenlose Visual Studio Express 10.0 zu verwenden, empfehle ich die Verwendung der Code :: Blocks IDE.Welche Sie konfigurieren können, um jeden Compiler zu verwenden.Einschließlich einer früheren Visual C ++ - Version, die in einem alten SDK enthalten ist.

Prost & hth.,

Warum um alles in der Welt verwenden Sie VC6?Und wenn Sie es verwenden, warum mit der Standardbibliothek, für die es nur Buggy-Unterstützung gibt?Laden Sie besser eine der aktuellen Express-Editionen herunter.

Das heißt, es sieht so aus, als ob Ihrem Include-Pfad etwas fehlt wie: "c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\stl\" oder wo immer Sie ihn installiert haben.

Ich finde, dass ich mit VC 6 häufig ".h" zu den Include-Dateinamen hinzufügen muss.Probieren Sie es aus und sehen Sie.

VC6 stammt aus dem Jahr 1998 und vor SP5 wurden die Schleifen nicht einmal korrekt angezeigt.Verwenden Sie es niemals, es ist der standardmäßig nicht kompatible Compiler, der noch verfügbar ist.

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