Frage

Ich versuche, eine Anwendung zu schreiben, die 48-Bit-pro-Pixel konvertiert PNG-Dateien in einem proprietären (Bayer) Format.

Der Code (mit freundlicher Genehmigung hier ) unten arbeitet für einige PNG-Dateiformate groß, aber wenn ich ein bona fide 48 Bits versuchen, eine Ausnahme des Code PNG wirft - ist es eine Alternative

    static public byte[] BitmapDataFromBitmap(Bitmap objBitmap)
    {
        MemoryStream ms = new MemoryStream();
        objBitmap.Save(ms, ImageFormat.BMP);  // GDI+ exception thrown for > 32 bpp
        return (ms.GetBuffer());
    }

    private void Bayer_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (this.pictureName != null)
        {
            Bitmap bmp = new Bitmap(this.pictureName);
            byte[] bmp_raw = BitmapDataFromBitmap(bmp);
            int bpp = BitConverter.ToInt32(bmp_raw, 28); // 28 - BMP header defn.

            MessageBox.Show(string.Format("Bits per pixel = {0}", bpp));
        }
    }
War es hilfreich?

Lösung

Der BMP-Encoder unterstützt keine 48bpp-Formate. Sie können mit den Bitmap.LockBits an den Pixeln einen Riss bekommen () -Methode. Obwohl der MSDN Library-Artikel für Pixelformat sagt, dass 48bpp wie 24bpp Bilder behandelt wird, kann ich in der Tat 6 Byte Pixel sah mit diesem Code:

  Bitmap bmp = new Bitmap(@"c:\temp\48bpp.png");
  BitmapData bd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
    ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format48bppRgb);
  // Party with bd.Scan0
  //...
  bmp.UnlockBits(bd);
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