Wie zeichnet man ein Flash-Objekt in einen Speicher-DC?
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11-12-2019 - |
Frage
Ich schreibe ein kleines Spiel (mit DC), ich möchte ein paar Flash-Dateien verwenden, um die Animation in meinem Spiel aufzurufen, aber ich verwende den Speicher DC, um zu zeichnen.
Ich würde gerne das Ausgabegerät des FlashPlayer-Ausgabegeräts an meinen Speicher DC ändern.Ist das möglich?Was sollte ich tun?Danke!
Lösung
Sie müssen einen ActiveX-Container implementieren, der ioleeinsportitewindwoodellos verwendet.IoleinPlaceSiteWewindowless enthält eine GETDC () -Funktion, in der Flash anfasst.
Hier ist ein gutes Beispiel: http://www.codeproject.com/articles/33516/atl-Windowless-ActiveX-Medien-Container
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