Cairngorm 3 Architektur.
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17-09-2020 - |
Frage
Ich heiste, dass der Cairngorm kein Rahmen ist und ein leichtes Framework ist (IOC-Container).Wir müssen also nicht den FrontControler verwenden, um die Anforderung zur Rettung zu steuern.Kann jemand bitte eine klare Architektur des Cairngorm3 senden.
Ich hatte Dokumente für Cairngorm 3-Architektur gesucht, aber überall nicht gefunden.
ist es notwendig, den Cairngorm2- oder Parsely Framework (IOC Container) oder Designmuster zum Lernen von Cairngorm3-Architektur kennenzulernen.?
danke, Ravi
Lösung
Alles, was Sie brauchen, ist hier geschrieben:
http://openource.adobe.com/wiki/display/cairgorm/cairgormGuidelines
Wie bereits gesagt, ist Cairngorm3 kein Rahmen, es ist eher eine Architekturblaupause, Richtlinien und einige Bibliotheken.So können Sie CG3 mit einem "Standard-Standard-MVC-Framework verwenden.Ich würde mich von Cairngorm2 fern, wenn ich Sie wäre. Adobe verwendet hauptsächlich Petersilie, aber Sie können CG3 mit Swiz, Federquelle, Roboterlegs, ...
verwenden