Leichte 3D-Grafik-Engine .NET (kompaktes und vollständiges Framework)
Frage
Ich erstelle eine GUI für einen Computer, der remote (WinXP) oder auf dem Computer selbst (Windows CE 6.0) ausgeführt wird.
Ich habe gerade eine schnelle Visualisierung erstellt (lesen Sie:sehr einfach) der Maschine selbst.Das Ziel besteht darin, die Maschine etwas komplexer darzustellen, und dafür bräuchte ich eine leichte 3D-Engine.
Die Engine sollte sowohl auf dem vollständigen als auch auf dem kompakten .net-Framework laufen (ich bin bereit, einige Portierungen vorzunehmen :).
Was ich mit leichtgewichtig meine, ist, dass es keine Schattierung, Beleuchtung und keine fortschrittlichen Kameras benötigt.Die Idee ist, dass die gesamte Szene in isometrischer Perspektive gezeigt wird.
Ich habe mich also gefragt, ob jemand eine gute Engine (Open Source?) kennt oder hilfreiche Ressourcen hat, die Sie mit mir teilen könnten.
Lösung
Hast du versucht Irrlicht.
Kürzlich hat Irrlicht offizielle .NET-Bindungen erworben, die es Benutzern ermöglichen, in .NET-Sprachen wie VB.NET, C# und Boo zu entwickeln.
Es gibt auch Oger 3D und auch Axiom-Engine
Andere Tipps
Das ist eine gute Frage.Ich habe auch nachgeschaut und nichts gesehen.Es wäre großartig, einige leicht zugängliche, großartige visuelle Effekte für Mobilgeräte zu sehen, um mit anderen Plattformen, die immer besser aussehen, einigermaßen konkurrieren zu können.
Manchmal fühle ich mich mit Windows Mobile wie in den Tagen von Windows 3.1!
TrueEngine 3D SDK könnte auch für Sie von Interesse sein.
Es gibt auch SlimDX