Wie würden Sie die IEnumerator-Schnittstelle implementieren?
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09-06-2019 - |
Frage
Ich habe eine Klasse, die Objekte Objekten zuordnet, aber im Gegensatz zum Wörterbuch ordnet sie sie in beide Richtungen zu.Ich versuche jetzt, eine benutzerdefinierte IEnumerator-Schnittstelle zu implementieren, die die Werte durchläuft.
public class Mapper<K,T> : IEnumerable<T>, IEnumerator<T>
{
C5.TreeDictionary<K,T> KToTMap = new TreeDictionary<K,T>();
C5.HashDictionary<T,K> TToKMap = new HashDictionary<T,K>();
public void Add(K key, T value)
{
KToTMap.Add(key, value);
TToKMap.Add(value, key);
}
public int Count
{
get { return KToTMap.Count; }
}
public K this[T obj]
{
get
{
return TToKMap[obj];
}
}
public T this[K obj]
{
get
{
return KToTMap[obj];
}
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return KToTMap.Values.GetEnumerator();
}
public T Current
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
public void Dispose()
{
throw new NotImplementedException();
}
object System.Collections.IEnumerator.Current
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
public bool MoveNext()
{
;
}
public void Reset()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
Lösung
Zuerst machen Sie nicht Ihre Sammlung Objekt IEnumerator <> implementieren. Dies führt zu Fehlern. (Betrachten wir die Situation, in der zwei Threads über die gleiche Sammlung iterieren).
Implementierung eines Aufzählungs korrekt erweist sich nicht-trivial zu sein, also 2,0 C # spezielle Sprachunterstützung hinzugefügt, es zu tun, auf der Grundlage der ‚yield return‘ Aussage.
Raymond Chen jüngste Serie von Blog-Beiträgen ( „Die Implementierung von Iteratoren in C # und ihre Folgen“) ist ein guter Ort, um Geschwindigkeit zu bekommen.
Andere Tipps
implementieren Sie einfach die IEnumerable-Schnittstelle, keine Notwendigkeit, die IEnumerator zu implementieren, wenn Sie einige spezielle Dinge im enumerator tun wollen, die für Ihren Fall scheint nicht erforderlich zu sein.
public class Mapper<K,T> : IEnumerable<T> {
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return KToTMap.Values.GetEnumerator();
}
}
und das ist es.
CreateEnumerable()
gibt eine IEnumerable
die GetEnumerator()
implementiert
public class EasyEnumerable : IEnumerable<int> {
IEnumerable<int> CreateEnumerable() {
yield return 123;
yield return 456;
for (int i = 0; i < 6; i++) {
yield return i;
}//for
}//method
public IEnumerator<int> GetEnumerator() {
return CreateEnumerable().GetEnumerator();
}//method
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
return CreateEnumerable().GetEnumerator();
}//method
}//class
Mit yield return.
Hier ist ein Beispiel aus dem Buch "Algorithmen (4. Auflage) von Robert Sedgewick".
Es wurde in Java geschrieben und ich schrieb es im Grunde in C #.
public class Stack<T> : IEnumerable<T>
{
private T[] array;
public Stack(int n)
{
array = new T[n];
}
public Stack()
{
array = new T[16];
}
public void Push(T item)
{
if (Count == array.Length)
{
Grow(array.Length * 2);
}
array[Count++] = item;
}
public T Pop()
{
if (Count == array.Length/4)
{
Shrink(array.Length/2);
}
return array[--Count];
}
private void Grow(int size)
{
var temp = array;
array = new T[size];
Array.Copy(temp, array, temp.Length);
}
private void Shrink(int size)
{
Array temp = array;
array = new T[size];
Array.Copy(temp,0,array,0,size);
}
public int Count { get; private set; }
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return new ReverseArrayIterator(Count,array);
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
// IEnumerator implementation
private class ReverseArrayIterator : IEnumerator<T>
{
private int i;
private readonly T[] array;
public ReverseArrayIterator(int count,T[] array)
{
i = count;
this.array = array;
}
public void Dispose()
{
}
public bool MoveNext()
{
return i > 0;
}
public void Reset()
{
}
public T Current { get { return array[--i]; } }
object IEnumerator.Current
{
get { return Current; }
}
}
}