Frage

Ich versuche, die Standard-Bildschirmauflösung des Android-Emulator (und durch Erweiterung, das Android-Gerät) zur Arbeit zu 1700x1200 zu ändern. Mit anderen Worten, ich brauche den Bildschirm der Lage sein, einzigartige Punkte angezeigt wird über diesen Bereich.

Ich habe die Dimensionen in meiner Layout-Datei festgelegt, doch das Gerät immer noch standardmäßig auf 320x480. Ich habe verschiedene dpi Dichten eingestellt, aber ohne Erfolg.

Jede Hilfe wäre toll, auch nur eine Richtung zu erkunden.

EDIT: Danke für die beiden Antworten. Ich denke, meine Frage nicht klar war - Ich verstehe, dass die Top-Auflösung für das Gerät festgelegt ist, aber ich brauche, um den Bildschirm zu Anzeige mit feinerer Granularität zu skalieren als nur 640X850 (was ich glaube die höchste Auflösung ist). Ich verstehe Sie dpi Dichte von 120 bis 240 eingestellt, aber ich muss wissen, wie die Skalierung Funktionalität setzen einen Bildschirm von 1700x1200 zu simulieren. Meine Vermutung ist, dass es durch meinen Code getan werden muss, aber ich würde es für die Plattform Auto-Skala nach unten für mich bevorzugen. Dies kann nicht möglich sein, aber ich wollte nur überprüfen.

War es hilfreich?

Lösung

Mit Android SDK 2.0 oder 2.1 Sie einen AVD mit einer benutzerdefinierten Auflösung erstellen können. Wenn Sie möchten, können Sie auch den Emulator mit dem -skin Argument ausführen, zum Beispiel Emulator -skin 1700x1200 und Sie bekommen, was Sie wollen.

Andere Tipps

Kann sein, ich bin verstehe nicht ganz, dass. Sie wollen physikalisches Gerät wie ADP1 Telefon beispielsweise auf 1700x1200 hat? Wenn es, dass Sie wollen - ich habe eine schlechte Nachricht - wenn Sie an jedem Gerät sehen spec Sie sehen, Auflösung aufgeführt. Es ist dort, weil es charakteristisch für physischen Bildschirm. Es kann nicht geändert werden.

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