OSX: Wie man einen Volume-Namen (oder bsd Namen) von einem IOUSBDeviceInterface oder Standort-ID erhalten
Frage
Ich versuche, eine app, dass Mitarbeiter eine bestimmten USB-Zeichenfolge-Beschreibung (von einem USB-Massenspeichergerät) mit seinem Volumen oder bsd Namen zu schreiben.
So ist der Code alle über die angeschlossenen USB-Geräte geht, wird die Zeichenfolge Deskriptoren und extrahiert Informationen aus einer von ihnen. Ich mag die Volume-Namen dieser USB-Geräte bekommen. Ich kann nicht die richtige API finden, das zu tun. Ich habe versucht, das zu tun:
DASessionRef session = DASessionCreate(kCFAllocatorDefault);
DADiskRef disk_ref = DADiskCreateFromIOMedia(kCFAllocatorDefault,
session,
usb_device_ref);
const char* name = DADiskGetBSDName(disk_ref);
Aber die DADiskCreateFromIOMedia Funktion Null zurück, gehe ich davon aus dem usb_device_ref, dass ich bestehen mit dem io_service_t nicht kompatibel war, dass die Funktion erwartet.
Wie kann ich die Lautstärke Namen eines USB-Gerät bekommen?
Kann ich die Standort-ID, das zu tun?
Vielen Dank für das Lesen. -L
FOO_Result result = FOO_SUCCESS;
mach_port_t master_port;
kern_return_t k_result;
io_iterator_t iterator = 0;
io_service_t usb_device_ref;
CFMutableDictionaryRef matching_dictionary = NULL;
// first create a master_port
if (FOO_FAILED(k_result = IOMasterPort(MACH_PORT_NULL, &master_port))) {
fprintf(stderr, "could not create master port, err = %d\n", k_result);
goto cleanup;
}
if ((matching_dictionary = IOServiceMatching(kIOUSBDeviceClassName)) == NULL)
{
fprintf(stderr, "could not create matching dictionary, err = %d\n", k_result);
goto cleanup;
}
if (FOO_FAILED(k_result = IOServiceGetMatchingServices(master_port, matching_dictionary, &iterator))) {
fprintf(stderr, "could not find any matching services, err = %d\n", k_result);
goto cleanup;
}
while (usb_device_ref = IOIteratorNext(iterator))
{
IOReturn err;
IOCFPlugInInterface **iodev; // requires <IOKit/IOCFPlugIn.h>
IOUSBDeviceInterface **dev;
SInt32 score;
err = IOCreatePlugInInterfaceForService(usb_device_ref, kIOUSBDeviceUserClientTypeID, kIOCFPlugInInterfaceID, &iodev, &score);
if (err || !iodev)
{
printf("dealWithDevice: unable to create plugin. ret = %08x, iodev = %p\n", err, iodev);
return;
}
err = (*iodev)->QueryInterface(iodev,
CFUUIDGetUUIDBytes(kIOUSBDeviceInterfaceID),
(LPVOID*)&dev);
(*iodev)->Release(iodev); // done with this
FOO_String string_value;
UInt8 string_index = 0x1;
FOO_Result result = FOO_SUCCESS;
CFStringRef device_name_as_cf_string;
do {
if (FOO_SUCCEEDED(result = FOO_GetStringDescriptor(dev, string_index, 0, string_value))) {
printf("String at index %i is %s\n", string_index, string_value.GetChars());
// extract the command code if it is the FOO string
if (string_value.CompareN("FOO:", 4) == 0) {
FOO_Byte code = 0;
FOO_HexToByte(string_value.GetChars() + 4, code);
// Get other relevant information from the device
io_name_t device_name;
UInt32 location_id = 0;
// Get the USB device's name.
err = IORegistryEntryGetName(usb_device_ref, device_name);
device_name_as_cf_string = CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault, device_name,
kCFStringEncodingASCII);
err = (*dev)->GetLocationID(dev, &location_id);
// TODO: get volume or BSD name
// add the device to the list
break;
}
}
string_index++;
} while (FOO_SUCCEEDED(result));
err = (*dev)->USBDeviceClose(dev);
if (err)
{
printf("dealWithDevice: error closing device - %08x\n", err);
(*dev)->Release(dev);
return;
}
err = (*dev)->Release(dev);
if (err)
{
printf("dealWithDevice: error releasing device - %08x\n", err);
return;
}
IOObjectRelease(usb_device_ref); // no longer need this reference
}
Lösung
Wenn Sie die io_service_t haben, können Sie durch die IORegistry Rekursion den BSD-Namen zu finden. Sie brauchen nicht, um tatsächlich eine Schnittstelle zu erstellen.
#import <IOKit/IOBSD.h>
CFStringRef bsdName = ( CFStringRef ) IORegistryEntrySearchCFProperty ( usbDevice,
kIOServicePlane,
CFSTR ( kIOBSDNameKey ),
kCFAllocatorDefault,
kIORegistryIterateRecursively );
Andere Tipps
Siehe auch:
usbdevs - Liste montiert USB-Geräte und deren Volumen Pfade auf Mac OS X