Anfänger Hilfe für die Entwicklung von Web-Seiten für Smart Phones
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03-07-2019 - |
Frage
Ich habe gerade Authoring Web-Seiten für den Einsatz auf „Smartphones“ gestartet. Ich brauche zum Ziel Blackberry, WinCE, iPhone, usw. Welche Ressourcen oder Bücher würden Sie für jemanden mit großen Web-und Software-Entwicklung Erfahrung empfehlen, aber keine Erfahrung in der Entwicklung UI für diese Geräte? Welche Emulation Kits würden Sie empfehlen, und wie genau repräsentieren sie die reale Sache?
Edit: Um zu klären, ich habe eine Web-Anwendung in ASP.Net gebaut. Ich möchte eine begrenzte Teilmenge der Funktionalität in der App auf mobile Geräte zur Verfügung steht. Ich schreibe einen eigenen Satz von Seiten, dies zu erreichen. Ich beginne mit zwei, einfachen Stücken von Funktionalität. In Zukunft glaube ich, ich könnte für mehr Funktionalität bekommen Anforderungen portiert werden.
Lösung
Schauen Sie sich WURFL - der Wireless Universal Resource Datei
Die WURFL ist eine XML-Konfigurationsdatei die enthält Informationen über Fähigkeiten und Eigenschaften vieler mobile Geräte.
Der Hauptbereich der Datei ist zu so viele Informationen sammeln wie möglich über alle existierenden mobilen Geräten dass der Zugang WAP-Seiten, so dass Entwickler aufbauen können bessere Anwendungen und besser Dienste für die Benutzer
Auch Kasse der Wireless FAQ
Andere Tipps
Telling uns die Sprache, die Sie verwenden / Know sehr hilfreich wäre.
Von einem Emulator Standpunkt gibt es aus guten da, aber ehrlich gesagt nichts geht über das eigentliche Gerät mit, ja es ist teuer, aber die User Experience auf einem mobiles Gerät ist ganz anders als jeder Emulator illustrieren kann. wenn Sie ernsthaft darüber sind, erhalten Sie ein Gerät oder zwei zum Testen!
Dokumentation auf Webseiten für das iPhone entwickeln können iPhone Dev Center
Sie können Ihre Website mit dem iPhone Simulator testen eine Vorstellung davon zu bekommen, wie es auf einem tatsächlichen iPhone aussehen wird. . Hinweis: Sie benötigen ein Mac, das iPhone Simulator ausführen
Wenn Sie es ernst meinen, müssen Sie wirklich auf den tatsächlichen Geräte testen.