Schnellste Weg, um Guss int UInt32 bitweise?
Frage
Ich habe einige niedrige Niveau Bild / Textur Operationen, bei denen 32-Bit-Farben gespeichert werden als UInt32 oder int und ich brauche eine wirklich schnelle bitweise Konvertierung zwischen den beiden.
z.
int color = -2451337;
//exception
UInt32 cu = (UInt32)color;
irgendwelche Ideen?
Danke und Grüße
Lösung
int color = -2451337;
unchecked {
uint color2 = (uint)color;
// color2 = 4292515959
}
Andere Tipps
BitConverter.ToUInt32(BitConverter.GetBytes(-2451337), 0)
Diejenigen, die eine Sprache wie VB, die nicht über eine wirklich bequeme Möglichkeit der Deaktivierung Überlauf überprüft während der Konvertierung so etwas wie verwenden:
Shared Function unsToSign64(ByVal val As UInt64) As Int64 If (val And &H8000000000000000UL) 0 Then Return CLng(val Xor &H8000000000000000UL) Xor &H8000000000000000 Else Return CLng(val) End Function Shared Function signToUns64(ByVal val As Int64) As UInt64 If val < 0 Then Return CULng(val Xor &H8000000000000000) Xor &H8000000000000000UL Else Return CULng(val) End Function
oder
Shared Function unsToSign(ByVal val As UInt64) As Int64 Return CLng(val And &H7FFFFFFFFFFFFFFFUL) + (CLng(-((val And &H8000000000000000UL) >> 1)) << 1) End Function Shared Function signToUns(ByVal val As Int64) As UInt64 Return CULng(val And &H7FFFFFFFFFFFFFFF) + (CULng(-((val And &H8000000000000000) >> 1)) << 1) End Function
Versionen für 32 Bits würden sehr ähnlich sein. Ich bin mir nicht sicher, welche schneller wäre nähern. Die Verschiebungen sind ein wenig albern, aber sie die Notwendigkeit, ‚wenn‘ Tests vermeiden.
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