Frage

Ich habe eine iPhone-app mit icon-Symbol-Datei.png.

Dieses Symbol zeigt an, bis Sie richtig, wenn die app auf dem Telefon selbst, aber es nicht zeigen, bis in den Bereich Anwendungen in iTunes.

Was muss ich tun, um ihm zu zeigen, richtig?

War es hilfreich?

Lösung

Der sauberste Weg, dies zu tun, ist in der offiziellen Apple-Dokumentation beschrieben, in einem Abschnitt namens Veröffentlichen von Anwendungen für die Prüfung . Im Folgenden finden Sie die auf dieser Seite Sie gegeben genauen Anweisungen:


Der iTunes Artwork Ihre Tester sehen sollten Ihre Anwendung Symbol sein. Dieses Kunstwerk muss eine 512 x 512 JPEG oder PNG Datei mit dem Namen iTunesArtwork . Beachten Sie, dass die Datei muss keine Erweiterung haben .

Wenn Sie die Datei von Ihrer Anwendung Symbol zu erzeugen, gehen Sie folgendermaßen vor, es zu Ihrer Anwendung hinzuzufügen:

  1. Öffnen Sie das Projekt in Xcode.
  2. In der GROUPS & FILES-Liste, wählen Sie die Ressourcen-Gruppe.
  3. Wählen Sie Projekt> In dem Projekt, navigieren Sie zu Ihrer iTunesArtwork-Datei und klicken Sie auf Hinzufügen.
  4. Im Dialog wählen Sie die „Elemente kopieren“ und klicken Sie auf Hinzufügen.
  5. erscheint

Beachten Sie, dass das PNG oder JPEG-Datei ist nur 'iTunesArtwork', ohne Suffix.

Wenn Sie versuchen, die Datei in das Anwendungspaket zu kopieren, nachdem Sie es erstellt haben, wird es die App Unterzeichnung brechen, und Sie erhalten eine Bestätigungs-Fehlermeldung erhalten, wenn sie versuchen, es zu Ihrem Gerät zu synchronisieren. Stellen Sie sicher, dass die Grafikdatei im „Copy Bundle Ressourcen“ Ordner enthalten ist, innerhalb Ihres Projekts Ziel in XCode (Schritt 4 oben).

Andere Tipps

Erstellen Sie eine 512x512 png Ihres Symbol, dem Namen „iTunesArtwork“ (keine Erweiterung, ohne Anführungszeichen) ein und fügen Sie unter Ressourcen für Ihr Projekt. Dann bauen.

Weitere Informationen finden Sie hier:

http: // Entwickler .apple.com / library / ios / # Dokumentation / Xcode / Conceptual / ios_development_workflow / 000-Einführung / introduction.html

In Auftrag zu machen es einfacher für die Gäste, die bei diesem Beitrag, hier sind die eigentlichen Anweisungen (direkt aus dem blog-post verlinkt von der akzeptierten Antwort).


Es wurden einige reden auf twitter darüber, wie Sie Ihre eigenen erstellen IPA-Datei für Ihre iPhone-app, so dass ich dachte, ich würde geben die Anweisungen, die ich verwendet zu bauen ein IPA vor.Genießen.

  1. Erstellen Sie einen Ordner auf Ihrem desktop mit dem Namen "arbeiten".Öffnen Sie, und erstellen Sie einen anderen Ordner in der er als "Nutzlast" (case-sensitive)
  2. Bewegen Sie Ihre iTunesArtwork-Datei in der "Arbeit" - Ordner und Ihre .app in den Payload-Ordner.
  3. Öffnen Sie das Terminal und führen Sie den folgenden Befehl ein:chmod -R 775 ~/Desktop/arbeiten/Nutzlast
  4. Gehen Sie in Ihrem ProgName.app-Ordner innerhalb Nutzlast.
  5. Doppel-klicken Sie auf den Info.plist-Datei.Stellen Sie sicher, dass es ein Element namens:SignerIdentity mit einem Wert von:Apple iPhone OS-Anwendung Signieren.Wenn nicht vorhanden ist, fügen Sie es hinzu.
  6. Zip it all up.Zip der iTunesArtwork und Payload-Ordner.(So zip-up-was ist im inneren des arbeitsordners)
  7. Benennen Sie die zip-Datei, um den Namen, den Sie möchten, und die Erweiterung der ipa.
  8. Doppel-klicken zu installieren mit iTunes

Eigentlich ist es möglich, itunes Icons für iPhone-Software als Ad-hoc-Freigabe zur Verfügung zu stellen. Sehen Sie diese Blogeintrag für weitere Informationen rel="nofollow.

Ich werde einfach meine jüngsten Erfahrungen hinzufügen. Ich hatte versucht, getäuscht um zu meinem Ad-hoc-App zu bekommen in iTunes mit einem Symbol zu zeigen (streng, iTunesArtwork). Schließlich war ich überzeugt, ich die Anweisungen zu einem ‚T‘ gefolgt war, aber es wäre noch nicht in der Rasteransicht angezeigt. Allerdings war mein Kunstwerk richtig in den Cover Flow-Ansicht angezeigt. Ich löschte und neu installierte meine app von / zu iTunes ohne Erfolg. Dann hörte ich auf iTunes und neu gestartet - und voila! - mein Kunstwerk richtig war an allen Orten. Es scheint, gibt es eine Art von Caching, die nicht in der Rasteransicht zurückgesetzt wird.

Wenn Sie ein schwarzes Quadrat zu sehen, anstatt Sie in iTunes Symbol, sicher sein, dass Dateityp iTunesArtwork in Xcode ist nicht „image.png“. Wenn ja, in der Kopie Ressource Aufbauphase wird CopyPNGFile die Datei zum Absturz bringen, die für iOS divices speichern ungültig.

  1. Öffnen Sie das Projekt in Xcode.
  2. Kopieren iTunesArtwork.png in Projektordner.
  3. Bearbeiten iTuneArtwork.png Datei und entfernt von iTunesArtwork .png.
  4. generieren zu bauen.

Sie sehen Bild auf iTunes.

Das Anwendungssymbol zeigt nur in iTunes, wenn Sie Ihre App über den App Store vertrieben wird.

Ich nehme an, Sie über einen Entwickler fragen oder Ad-hoc-Build. Diejenigen, erhalten das Standard-schwarz „A“ Symbol.

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