Frage

Mit mx: Box I die Richtung festlegen kann entweder „horizontal“ oder „vertikal“ zu sein. Ich mag die Reihenfolge der Komponenten in der Box jedoch umkehren. Zum Beispiel:

vor:

| button1 | | Button2 | | Button3 |

nach:

| button3 | | Button2 | | Button1 |

Ich habe eine benutzerdefinierte Komponente erstellt, die in einem mx lebt. Box und mag, dies zu tun in so einfachste Weise wie möglich

Jede Hilfe willkommen,

Vielen Dank,

Bryn

War es hilfreich?

Lösung

Die einfachste, die den Sinn kommt, ist die addChild Methode in Box außer Kraft zu setzen:

import mx.containers.Box;

public class ReverseBox extends Box
{
  public override function addChild(child:flash.display.DisplayObject):flash.display.DisplayObject
  {
    return addChildAt(child, 0);
  }
}

hth

Koen

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